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スタークラフト社総合スレ
1 :NAME OVER:2005/07/11(月) 23:35:00 ID:JtgMv72/
「Might&Magic」シリーズ、「PHANTASIE」シリーズ、
「上海」「九龍島」「闘氣王」「Tunnels&Trolls」「ローグアライアンス」
「ミステリーハウス」「アドベンチャーランド」などなど・・・
洋ゲー移植の大御所、スタークラフト社のゲームについて語る場です。

2 :NAME OVER:2005/07/11(月) 23:35:22 ID:JtgMv72/
関連スレ

マイト&マジックT〜Xまでについて語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/995634207/
マイト&マジックT〜Xまでについて語ろうPart2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026695109/
マイト&マジック part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018745277/
Might and Magic マイト&マジック シリーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115838988/

スタークラフト
http://ton.2ch.net/retro/kako/990/990098698.html

個々のゲームスレは拾いきれてません、すみません。
追加があればよろしくお願いします。

3 :ななしの ジェイミー:2005/07/11(月) 23:57:23 ID:Y8cTKK/i


4 :NAME OVER:2005/07/12(火) 00:37:02 ID:???
マイトアンドマジックのPart4スレ(dat落ち)

★MightMagic マイト&マジック総合スレ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075422153

5 :NAME OVER:2005/07/12(火) 01:02:05 ID:6aaJpw2q
そういやTunnels&TrollsとローグアライアンスもStarcraftだったんだなぁ…
良いゲームだった。今もう一度やりたいかって言われるとやりたくないけど。
M&Mの3〜5は何度でもやりたくなるんだけどなぁ。

6 :NAME OVER:2005/07/12(火) 01:02:52 ID:???
ヘッ チットモコタエナイゼ

===死亡===

7 :NAME OVER:2005/07/12(火) 02:38:59 ID:dXwl13kk
闘氣王難しい…。
今持ってるアイテムはVISAカード、MASTERカード、虫めがね、
ペンチ、ロープ、鉄アレイ、ゴム手袋、ガスマスク。
ヒントだけでもくれ(;´Д`) ちなみに仲間はいない、一人で旅してる。
次、どこ行ってなにすりゃいーの?

あと未解決な謎
・レキシントンクイーンでいる宝石のようなモノが要りそう
・WAVEの跡で薬品のようなものが要りそう
・マハラジャの支店は、MASTERカードを使って入って
 MASTERカードを拾って出ただけになってしまったがいいのか?
・地下鉄半蔵門駅のホームで水没した黄色と黒のドアの意味

8 :7:2005/07/12(火) 03:22:11 ID:dXwl13kk
あ、少し進んだ…
アイテム:VISAカード、MASTERカード、虫めがね、 ペンチ、ロープ、
鉄アレイ、ゴム手袋、ガスマスク。

未解決な謎
・レキシントンクイーンでいる宝石のようなモノが要りそう
・WAVEの跡で薬品のようなものが要りそう
・マハラジャの支店は、MASTERカードを使って入って
 MASTERカードを拾って出ただけになってしまったがいいのか?
・地下鉄半蔵門駅のホームで水没した黄色と黒のドアの意味
・日赤病院でメディカルノートが要りそう
・スタート地点のDC-9のトイレで便器をこじ開けるモノが要りそう

(;´Д`)もう限界

9 :NAME OVER:2005/07/12(火) 18:24:58 ID:???
スタークラフト社のゲームを全て列挙してくれ、
でないといつもどおりのマンネリになりそうだ。
意外と後期の自社製作物とか知らんやつもいるだろうし。



10 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:35:14 ID:???
1983年
ウィザード&プリンセス
クランストン・マナー
ミステリーハウス
ミッション・アステロイド
ユリシーズ

1984年
アドベンチャーランド
アマゾン学術探検
カブールスパイ
ザ・クエスト
シャーウッドフォレスト
ストレンジオデッセイ
ダーククリスタル
トランシルバニア
パイレーツアドベンチャー
ブードゥーキャッスル
ブラックプールの剣
ミッション・インポシブル


11 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:35:49 ID:???
1985年
Ultima 2
Ultima 3
ザ・カウント
クリティカル・マス
タイムゾーン
ファンハウス・ミステリー
マスカレイド
リングクエスト
上海

1986年
アマゾネス
ジェムストンウォーリア
トランシルバニア2
ファンタジー
ラスベガス
九龍島
照魔鏡の伝説

12 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:36:15 ID:???
1987年
闘気王
Phantasie II

1988年
Phantasie III ニガデモスの怒り
マイト・アンド・マジック Secret of the Inner Sanctum
マイト・アンド・マジック Book Two Gates to Another World!
ROADWAR2000

1989年
ローグ・アライアンス

1990年
クォータースタッフ
ドラゴンウォーズ
Tunnels & Trolls
Phantasie IV 英雄の血脈
Phantasie メモリアル セット


13 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:36:54 ID:???
1991年
ダーウィンズジレンマ
フューチャーウォーズ 時の冒険者
ザ・マジックキャンドル
指輪物語 第1章 旅の仲間

1992年
マイト・アンドマジック III Isles of Terra

1993年
マイト・アンド・マジック IV Clouds of Xeen
マイト・アンド・マジック V Darkside of Xeen
指輪物語 第2章 二つの塔


1994年
キングスバウンティ
スターファイア
ライム☆スター
ランズ・オブ・ロア
ザ・レジェンド・オブ・キランディア

14 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:37:22 ID:???
1995年
インヘリッド・ジ・アース 嵐のオーブ
スペース・ハルク
キランディア2 ザ・ハンド・オブ・フェイト
フリックスミックス

発売年度不明
アリババ
ランギスタンからの脱出

以上かな。

15 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:42:01 ID:???
1992年は1個しかゲーム出してないんだ!びっくり。

M&M3はマップが正方形じゃないところが出てきて、大変戸惑いました。
なにがあっても正方形なところが好きだったので・・・
4以降も正方形じゃないんですか?

16 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:45:31 ID:???
ダンジョンと街に関しては正方形ではないな。
外マップはシリーズ通じて正方形。

17 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:59:22 ID:???
キランディアが好き。宝石調合するのが面倒臭くて参ったけど
つーか続編なんか出てたんだ。知らなかった

18 :NAME OVER:2005/07/12(火) 22:02:51 ID:???
>>14
インヘリッ「ト」ですね

19 :NAME OVER:2005/07/12(火) 22:22:01 ID:???
>>15
3, 4, 5は1, 2と違って、建物では「ブロック」のマスがあるので全てのマスを歩けない。
ここ見るといいと思うよ
ttp://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/

20 :NAME OVER:2005/07/12(火) 22:44:42 ID:???
キランディアはいいね。
おいらは1より2のほうがおもしろかったな。

1は、おいらも宝玉調合でまいった。
ヒントもなしに、あの膨大な組み合わせを試させるクエストはどうかと思うし。

2は1よりも全体的に難易度下がったと思うけど、一箇所だけこれは普通解けないだろと思う場面あったな。
7色のポーションを調合するところで、どこにも調合法が載ってない残り一色を調合する所。
結局海外サイトでカンニングしたけど・・・・・

21 :ワンダラー:2005/07/12(火) 22:56:03 ID:???
>>14
アリババ
原作1982年、スタクラ移植1984年

22 :NAME OVER:2005/07/12(火) 23:40:50 ID:???
この中で移植ではないのは
スターファイア
ライム☆スター
の二つでOK?

23 :NAME OVER:2005/07/12(火) 23:54:48 ID:???
九龍島、照魔鏡の伝説、闘気王
あたりもオリジナルだった気が。


24 :NAME OVER:2005/07/13(水) 00:00:47 ID:???
照魔鏡の伝説はオリジナリティあふれるThe Coveted Mirrorの移植

25 :NAME OVER:2005/07/13(水) 00:29:13 ID:???
後期のしか見てなかった。
上海もオリジナルだたね

26 :NAME OVER:2005/07/13(水) 19:33:44 ID:???
1980年
PC-8001用ゲームプログラム

1981年
Star Blazer

1981年?
Alien Typhoon

1982年以前
PC-Lane

1983年
クロスファイヤー

1986年
レフティマウス

発売年不明
Apple Galaxian
Tactics

27 :NAME OVER :2005/07/14(木) 17:00:17 ID:???
アマゾネスってジグソーパズルを集めると
アダルティな絵が出てくるって奴だっけ?

ドラゴンウォーズは面白かったなぁ

28 :NAME OVER:2005/07/14(木) 17:30:58 ID:???
ドラゴンウォーズは洋ゲーにしては、初期戦闘のシビアさがなくプレイしやすかった。
バーズテイル4として発売されてたらどうなってたんだろ。

29 :NAME OVER:2005/07/14(木) 20:39:46 ID:???
指輪物語、1と2はあるのに3が無い。気になってUSサイト調べたら
英語版も3は出ていないのねorz これには参った。

クォータースタッフはパーティーメンバー増えるとその分コマンド入力
する回数も増えた。めんどくせー&ほとんどAVGじゃんと思っていたら
開発元がzorkシリーズで有名なinfocomだった。
納得はしたけどプレイするのはつらいですorz


30 :NAME OVER:2005/07/15(金) 23:28:06 ID:???
クォータースタッフはいろいろコマンド試しているうちに、明かりが消え、ついには食料と水が切れて死んでしまうからな。
難易度高し。
結局、地下3、4階でバグってクリアできなかった。

31 :NAME OVER:2005/07/15(金) 23:33:57 ID:???
スタクラの移植は初期のころはそりゃひどかった

32 :NAME OVER:2005/07/17(日) 13:33:52 ID:???
98でマイトマ3をプレイして
たったFD三枚組なのに中身が濃くて驚いた
今やったらどんな感想を持つかな

33 :NAME OVER:2005/07/17(日) 13:55:44 ID:???
>>32
>>19

34 :NAME OVER:2005/07/17(日) 17:39:13 ID:???
ザ・マジックキャンドルが俺的にベスト
あれクリアした時の達成感は半端じゃなかったな。

35 :通りすがり ◆zhK0n0onwg :2005/07/17(日) 23:07:03 ID:???
>>19
うおー スゲー!
こんなページが完成してたんだ
今もWoXをプレイ中だったりする(w

36 :32:2005/07/18(月) 12:05:02 ID:???
>>33
thx
そういやこんなグラフィックスだったっけか…
今見たら結構難しそうだね
よくクリアしたなあ

37 :通りすがり ◆zhK0n0onwg :2005/07/19(火) 21:50:01 ID:???
WOX日記
トロールの洞窟で粘り粘って黒曜石or速い「+30」をいくつかゲットォ
レベル20でバークマンを2ターン撃破で黒曜石のフランバージ ゲットォ
ジーンの雲で黒曜石飛び道具シリーズを揃え
いざ ダークサイド攻略へ!

つづく

38 :NAME OVER:2005/07/21(木) 00:12:04 ID:???
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、セーブ&ロードは使わない方が最終的に得られる達成感は大きいよ。

39 :NAME OVER:2005/07/21(木) 06:18:52 ID:???
初回プレイ時ならともかく、
2回目以降のプレイならセーブ&ロード使って最強目指すのも面白いさ。
レトロぢゃないけど、7のエメラルド島のドラゴン打倒なんかは2周目最大の目玉だし。


40 :NAME OVER:2005/07/21(木) 09:03:01 ID:???
シビアな洋ゲーは、リロードしやすいか否かもゲーム性のうちと捕らえてるゲーマーは多そうだ

41 :通りすがり ◆zhK0n0onwg :2005/07/22(金) 01:18:26 ID:???
なるほどー
WIZARDRYでSAVE&LOADが身に付いてしまってたから・・・
ついつい・・・

一発プレイは緊張感ありそうだね

42 :NAME OVER:2005/07/24(日) 10:39:41 ID:???
このスレ をほうちした。
「ちっとも きかないぜ」
このスレ は まだまだ じゅうぶん たたかえる。

43 :NAME OVER:2005/07/30(土) 07:39:29 ID:???
そういえばスタクラで昔働いてたというひとのサイトがあったな

44 :NAME OVER:2005/08/02(火) 17:06:42 ID:fTU0swlN
キングスバウンティ の日本語版がメッチャやりたい
昔Genesis版を秋葉で買ってやりこんでたのだけれど、結局英語だったせいもあってクリアしてないのよね・・・

闘気王はPC88版でクリアしたけれど、詳細は全く覚えてない。
最初やった時はハマったので、2度目は計画的に仲間を入れ換えたのを覚えてるけど、その理由は覚えてない。
キランディア2とインヘリットジアースも(多分ノーヒントで)クリアしたけれど、「面白いゲームだったな〜」という事しか覚えてない。

俺・・・記憶力無さ過ぎ



45 :44:2005/08/02(火) 17:11:10 ID:???
そういえばT&TはPC88VA版を購入し、攻略本まで買ってやってたけれど、
自分達がレベルアップすると、出てくるワンダリングモンスターもレベルが上がって
いつまでたっても最初の町を満足に歩き回れないという悲しい状態だった。



46 :NAME OVER:2005/08/02(火) 20:30:21 ID:???
キングスバウンティはヒーローズ・オブ・マイト&マジックシリーズとして引き継がれてるから、そっちをプレイしたらいいよ。


47 :NAME OVER:2005/08/02(火) 21:08:25 ID:???
T&Tで、浜辺で出会う魔法使いの台詞が好きだった

お前は飛べはしない
お前の風は壊れてしまったのだ…

ってやつ。よく覚えてないけど。

48 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:33:26 ID:???
そういえばキングスバウンティはクリア条件が宝を見つけることだったので、
運良くわずか数ターンでクリアできてしまったことがあったな。

49 :NAME OVER:2005/08/06(土) 14:58:50 ID:???
>>48
キングスバウンティって数ターンで終わるとかそんなゲームだったっけ?
配下が守ってる城を1こづつ陥落させて行って・・・って地味な長いゲームだった記憶があるんだが
ってまだ日本語版持ってるけど。

50 :NAME OVER:2005/08/06(土) 14:59:36 ID:jeGOtRNM
あげとこ

51 :NAME OVER:2005/08/07(日) 07:20:42 ID:???
>>49
キングスバウンティの目的は大陸のどこかに埋まっている秩序の笏を見つけること。
埋められた場所の書かれたマップが8枚に分けられ、それぞれを各城を守っている敵が持っている。
だから、運がよければマップ断片一枚だけでも場所が特定できてしまうことがある。

それでクリアして楽しいかどうかは別として。

52 :NAME OVER:2005/08/10(水) 13:45:58 ID:kZYEhcUY
いまT&Tプレイ中。
全員ドワーフの戦士にして戦闘オートにしてやってる。
今までの経過

最初の町の屋敷の討伐クエストで経験と金をがっぽりもらう→
カブトムシ寺院のお宝を盗む→
町の北の森の中でタイマンで決闘して指輪と金をもらう→
町の地下で何度も死ぬ→出られるのか?
あきらめて船で遠出→小島に上陸踊る骸骨と死闘。宝石を手に入れる→
次はどこに行ったらいい?クリアしたことある人おせーて



53 :NAME OVER:2005/08/10(水) 20:10:26 ID:???
地下から出る時は水に入るので、
防具は脱いでおくことですよ。
初めは挟まれないほうから出たほうがいいよ。
そっちの出口はレベルがあがってからでないと死ぬ。

あとねずみ200匹ぐらい倒すとか。
冷たい息を吐く悪魔に宝石もらうとか。
地下にもいろいろあるよん。

54 :44:2005/08/12(金) 13:26:00 ID:???
ヒーローズ・オブ・マイト&マジック
同じくGenesis版のKing'sBountyにはまっていた友人にも「よく似てる」と薦められたのだけれど
結局やってない・・・。
今度店で探してみようかなぁ。

>>49
>ってまだ日本語版持ってるけど。

いいな〜。激しく欲しいから超羨ましい・・・



55 :NAME OVER:2005/08/15(月) 05:51:20 ID:???
>>52
地下はかなり美味しいイベントがあるよ。
53氏の言ってる悪魔とのサイコロ使ったギャンブルはかなり美味しいイベントで、
サイコロふって、一定の数以上か以下かを賭けるんだけど、
普通にやっても50%の当たる確率があるし、なぜか「以上」の方がよく当たる。
98版と68版両方で「以上」の方がよく当たった。
直前でセーブして、負けたらロード、勝ったらセーブ、を繰り返せば確実にボロ儲け。
途中の女を助けるイベントも一応やっとき。手を砕かれたら町の怪しい医者にグレムリンの手を移植してもらえる(実用上は問題ないw)。
地下道から脱出する時は、防具を総てはずして、水路の電線?の下をくぐっていく。
防具を総て外せばよほどトロいキャラじゃない限り脱出できるとオモ(港の近くに浮上)。
あと、地下にいる男に食事を奨められたら、固い肉を選ぶべし。

>>54
Mac版なんだけどね。説明書がめったやたらと長いんだこれ。
ほとんどストーリー部分のみなんだけど。
ちなみに新しいOS(10.3.x)では動作しないんだけど、
白黒版(カラー版と白黒版2枚入ってる)は問題なく動作するという意味不明な仕様・・・って違うか。

56 :NAME OVER:2005/08/15(月) 05:52:18 ID:WWXOmApw
あげ

57 :NAME OVER:2005/08/18(木) 22:58:05 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/

58 :NAME OVER:2005/08/21(日) 22:16:25 ID:???
>>55
おー!心の友よ!
そうかー、脱ぐのね、何回やっても溺れ死んじゃうんだよね…
いま素っ裸でこのレス打ってるんだが、書き込んだらリトライするよ。

59 :NAME OVER:2005/08/21(日) 22:52:10 ID:???
素っ裸で泳ぎの練習でもしてるのか。

60 :NAME OVER:2005/08/22(月) 20:55:45 ID:???
水につかるときに防具きてると、相当HPがないと一発溺死です。
防具脱ぐまでに1ターンかかりますからね。
船で移動するときや、闘技場で戦うときなどは常に脱いでおくほうがいいです。

あと、初めての町に入る前は必ずセーブしておきましょう!
入り口でいきなり厳し〜いイベントがあることがありますので。

うーん懐かしいT&T!やりたいよよよよん。
一回でも選択肢を間違うと、後戻りのきかない容赦なさがたまらんのよね〜。

61 :NAME OVER:2005/08/22(月) 22:50:56 ID:???
選択肢を誤れば一発即死
そんなRPGを私はやりたひ

62 :NAME OVER:2005/08/22(月) 22:53:03 ID:x0UAV3Sn
っしゃどうげいと

63 :NAME OVER:2005/08/23(火) 00:05:21 ID:???
T&Tの吟遊詩人の歌って、元ネタはテーブルトークの本に
載ってるのだろうか?
かなり一生懸命集めたけど、ヒントっぽいとこもあれば
わけわかめなとこもあったり。いまだに謎。

64 :NAME OVER:2005/08/26(金) 23:06:22 ID:???
98スレから誘導されてきました。

ファンタジー4のお勧めパーティ構成など教えていただけぬでしょうか。
今も昔も死にまくりイヤン。


そんな俺はスターファイヤマンセー。音楽はマジで最高。

65 :NAME OVER:2005/08/27(土) 04:15:43 ID:???
知らぬ!!!

66 :NAME OVER:2005/08/27(土) 14:52:17 ID:???
>>64 当たり前のことを当たり前のように言ってやろう。

街出るときセーブ1にセーブ。冒険中、一戦ごとにセーブ2にセーブ。
HPの増え方がランダム臭いので、レベルアップ前にもセーブ。
とにかくアフォのようにセーブ。面倒というならP4に向いてない。

MPは消費しないと宿屋で寝たとき増えてくれない。ガンガン魔法を使え。
序盤は比較的アイテムの値段安いし、金回りも悪くない。銀行には必ず金を預けとく。
とにかくレベルが一つ上がるまでは我慢の連続だ。

ああ、お勧めパーティだったな。
そんなものは知らん。



67 :NAME OVER:2005/08/27(土) 18:01:18 ID:???
ttp://park14.wakwak.com/~valsound/index.html
元スタクラ社員の方のページだそうで。
スターファイアやMMのFM音源なんかUPされてまする。

68 :NAME OVER:2005/08/27(土) 18:04:28 ID:???
ファンタジー1はたしかミノタウロスがパーティーにいないとクリアできなかったけど、4にはそういう制約ってないのかな?
1、2、3とプレーしたけど、4はほとんど手つけてないや。

69 :NAME OVER:2005/08/27(土) 18:53:41 ID:???
・種族が増えた
 …のですが、1〜3と異なり、ポーションを使った変身で特定種族必要イベントも切り抜けられる
ようになったので、まああんまり使おうという気にもならないような…


と、PCゲーマーに書いてあるので、制約なくなってるぽ

70 :NAME OVER:2005/08/27(土) 22:10:17 ID:???
ああ、阿保さんとこね。
KOLIN2はPMDやFMPよりPCMが簡単に扱えるので好きなドライバではあるのだが
いかんせんマイナーすぎてな。ライムスター全曲あるはずだから好きな人は
いってみてもいいかもね。

71 :NAME OVER:2005/08/28(日) 01:25:30 ID:???
4はパネルだかダイヤルだかを合わせるパズルで
だるくなってやめちゃった。

1,2のシンプルな感じが好きですた

72 :NAME OVER:2005/08/28(日) 18:22:14 ID:???
1-> 2-> 3とクリアを引き継いでも、キャラクタのプロフィールに前作をクリアしたという称号がつくぐらいしか
メリットがないのがさびしいな。
レベルもお金も装備も全部なくなってしまうし。

4で血統とかいうシステムができたのはこれをなんとかするためだったのだろうか?

73 :NAME OVER:2005/08/30(火) 07:36:32 ID:???
「チットモキカナイゼ」チカンノジェイミーハカオヲシカメルダケダッタ

74 :NAME OVER:2005/09/05(月) 21:50:57 ID:???

MM3〜5売ってないかな?できれば日本語ので。
スクリーンショット見てたらやりたくなった。


75 :NAME OVER:2005/09/06(火) 13:21:15 ID:???
>>74
 >>19


76 :NAME OVER:2005/09/07(水) 11:34:05 ID:???
>74
ヤフオクで気長に待つべし。
1、2年かければ手に入ると思う。

77 :NAME OVER:2005/09/08(木) 18:23:20 ID:???
日本語じゃなければ、
MMのT〜Xを無料ダウンロードできる場所があるよ。

78 :NAME OVER:2005/09/09(金) 00:19:22 ID:???
日本語じゃないのか・・・
やりこんだ1ならできそうではあるが。

79 :NAME OVER:2005/09/14(水) 21:57:04 ID:???
それってDOS動作じゃね?
そっちのほうが問題じゃね?


80 :NAME OVER:2005/09/14(水) 23:43:45 ID:???
DOSBox使えば全て問題なく動くお

81 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:08:21 ID:???
あ、そうか。


82 :NAME OVER:2005/09/15(木) 16:47:35 ID:???
フランス語は、きついな。やる気なし。

83 :NAME OVER:2005/09/18(日) 00:44:09 ID:???
>>82
一瞬でもやろうとしたおまいさんに乾杯。


84 :NAME OVER:2005/09/19(月) 00:12:33 ID:/AKec7AN
三月魔臼あげ

85 :NAME OVER:2005/09/22(木) 18:52:52 ID:???
今更ながらスタクラ物集めてプレイしてるよ。なんか喰わず嫌いだったんだなと思う。
今気に入ってるもの
クォータースタッフ
ローグアライアンス

ローグはなんか地上マップが上手く書けないよ。なんでNEWS移動なんだよう

86 :NAME OVER:2005/09/22(木) 20:15:05 ID:???
>85
クォータースタッフの地下3階以降でメモリーエラーださない方法分かったら教えてくれ。


87 :NAME OVER:2005/09/22(木) 23:53:03 ID:???
いやそんなエラーが出る事が公的に知られてるのならプレイやめるよ‥‥

俺はX68版だけど、98版の話?

88 :NAME OVER:2005/09/23(金) 18:17:02 ID:???
98版の話。
所持アイテム数が多くなってくると突然ハングアップするような感じだった。

89 :NAME OVER:2005/09/23(金) 21:31:46 ID:???
むー、なんか無性にクォータースタッフがやりたくなってきた…

問題は、どうやってPCに持ってくるかだな…
X68実機でやるのは、さすがに躊躇うな。
と言うか、しまった箱を探すのが先か…

おまえら、恨むぞ。

90 :NAME OVER:2005/09/24(土) 16:06:04 ID:???
ファンタジー4がやりたくなった。
たしか98版のがどこかあったはずだけど、
5インチディスクだったような。

91 :NAME OVER:2005/09/24(土) 23:29:07 ID:???
ファンタジー4っていえば
当時のオレの98だと重いうえにバカなAIで戦闘に時間はかかるし
2つ目の城だかダンジョンの親分倒したあと何していいかわからず
結局投げ出してそのままだった

たしか米国と同時発売!とか宣伝してたな
そんなのイイからもっとちゃんとした移植してよ〜!
って当時思ったのを思い出すw

92 :NAME OVER:2005/09/25(日) 01:37:07 ID:???
>>91 エ○ュで全力駆動にする。アフォのように快適(X68)

93 :NAME OVER:2005/09/25(日) 16:16:52 ID:???
>>67
ぬこかわいい

94 :NAME OVER:2005/09/25(日) 20:50:43 ID:???
プレイした人少なそうだけど
Roadwar2000 ってゲームが進まなくなるバグ無かった?

友人二人が同じ症状で進まなくなったので修正版出るのを
待ってて結局買わなかった。面白そうだったんだけど。

95 :NAME OVER:2005/09/25(日) 21:44:10 ID:???
ファンタジー4の88版をエミュでやろうとしたんですけど
これってどうやって操作するんでしょうか?
最初の町で何もできません。

96 :NAME OVER:2005/09/25(日) 22:08:59 ID:???
マニュアル嫁

97 :NAME OVER:2005/09/25(日) 22:16:51 ID:???
バグといえばMM3のブラザークエストが途中で進まなくなるのがあったなぁ。

98 :NAME OVER:2005/09/26(月) 00:09:33 ID:???
>>94
レンタルコピーだったから、コピー失敗だと思ってたけど、製品版でもとなると仕様だったのかもなぁ。
まわりの88ユーザーだれひとり興味示さない糞ゲーテイストだったけど、妙にハマったのは覚えてる。

99 :NAME OVER:2005/09/28(水) 00:06:50 ID:???
脱出してっ!はやくぅーーーーーっ!

泣ける。マジ泣けるよ >>67氏の曲


100 :NAME OVER:2005/10/02(日) 18:58:35 ID:sZ66GKXQ
100get

101 :91:2005/10/04(火) 01:10:11 ID:???
ファンタジー4で早速行き詰ってます。
で質問なんだけどわかる人、教えてください。

ドワーフの鉱山でコーを倒した後って何すればいいの?
タウンホールで依頼されるクエストが、
最終目標のクエスト?しか受けれないんだけど。
ひょっとしてなんか選択ミスしちゃったかな?

102 :NAME OVER:2005/10/05(水) 00:05:19 ID:???
LILL以外の賢者には会ったのか?
まだなら、みんな名前が●ILLだから片っ端から試せ

103 :91:2005/10/05(水) 00:46:12 ID:???
>>102
おお、反応があったw
MILLへの面会予約はしたけど、できないって言われるだけで。
LILLとJILLとMILLのほかにもそんな名前のいたっけ?

ってひょっとして名前のわからないのにも、
そんな名前のがいるってことか?
おお、試してみよう! ありがとう。

104 :NAME OVER:2005/10/05(水) 23:21:12 ID:???
>そんな名前のがいるってことか
その考え方で合ってたはず。

あと、まだ先の話だが注意点を一つだけ。
ダイヤルだかレバーだかを組み合わせる謎解きがあるんだけど
事前にセーブしといた方がいい。

適当に動かして失敗したままセーブすると、
初期状態での正解を入れてもクリアできなくなることがあるらしい。

105 :91:2005/10/10(月) 02:45:02 ID:???
今日で「24V」も終わるからようやく本腰入れてゲームできるw

>>104
ちゃんと進めたよ、ありがとう。


で、現在「ケオ卿からセプトンを救い出せ」ってなイベント実行中。
だけど、セプトンのいる牢屋の鍵を開けるスイッチの入れ方がわからん。
5個あるうちの一番左のスイッチだけがどうにも動かせない。
敵に遭遇するのが多すぎて、一回一回チェックするのが辛いが
なんとか頑張ってみよう。

106 :NAME OVER:2005/10/11(火) 20:06:11 ID:???
ファンタジー4か、懐かしいな。全然萌えない絵なのにやたら露出度高い女キャラとか。
鉱山だか砦だか辺りまで行って断念した記憶が。
このゲーム、レベルが1つ上がるだけで相当らくちんになるんだよなぁw

107 :NAME OVER:2005/10/11(火) 20:08:10 ID:???
確かBNNの攻略本買ったはずなのにクリアできなかったな・・・

108 :NAME OVER:2005/10/14(金) 20:54:18 ID:???
みなさんはじめまして。
このスレに触発されて十数年ぶりにMight and Magicをやっています。
1はすんなりとクリアできたのですが、2の職業別のクエストで行き詰まりました。
ソーサラーの二つの塔のアクセスコードが解けません。
押入れの奥から当時のマップやら何やらを引っ張り出してみましたが、
どうやら昔はここに行き着く前に挫折していたようで・・・。
どなたか、覚えてる方いませんか?
ちなみに98版です。

109 :NAME OVER:2005/10/14(金) 21:58:59 ID:???
1&2のコンプリートブックっての持ってますけど
メル欄で書きましょうか

110 :108:2005/10/14(金) 22:39:34 ID:???
>>109
ありがとうございます。
コンプリートブック 私も持っています。
ヒントを頼りに試行錯誤してますが、
うまくいきませんね〜。
教えていただけると大変助かります。
よろしくお願いします。

111 :NAME OVER:2005/10/14(金) 23:59:51 ID:???
ああいや、コンプリートブックに書いてあることしか
書けませんですw すみません。
自分も2は途中でやめちゃったので。

アルファベットを数字に置き換えて足す…とか
そういうのですよね。

112 :要塞1:2005/10/15(土) 01:38:33 ID:???
では代わりに私が。

BBNハンドブックの情報です

113 :要塞2:2005/10/15(土) 01:41:22 ID:???
もういっちょ。
本当は自力で分かるほうが楽しいんでしょうけど
ここは確かに難しいので。

ではがんがって下さい

114 :NAME OVER:2005/10/15(土) 20:49:07 ID:YKjna2qT
>>112 >>113 様 ありがとうございます。

はじめに北の方からとりかかります。
北の党は敵のいない番号のドアを足すんですよね。
アルファベットはA=1、B=2 と数字に置き換えて足すと。
数字の方は28、アルファベットの方は20かと思うのですが、弾かれます。
何か間違っているのでしょうか。

115 :NAME OVER:2005/10/16(日) 02:45:06 ID:???
私がやったときも、これであっているはずなのにと思った覚えあり。
どう解決したのかは忘れた。


116 :NAME OVER:2005/10/17(月) 14:04:16 ID:???
多少ぐぐってみたけどないですねえ。
英語サイトが読めれば、あるかもしれないが。

117 :NAME OVER:2005/10/17(月) 17:32:27 ID:???
串みな さんの所のじゃ駄目かな

http://www.geocities.jp/xy_mina/mm2/mm2_61.html

118 :NAME OVER:2005/10/20(木) 23:31:01 ID:XsFkhq0s
スタクラ やる人いないか 体験版 誰も いねーし

119 :NAME OVER:2005/10/20(木) 23:46:23 ID:XsFkhq0s
118へ 俺とやろう ID xpk49121 よろしく

120 :118:2005/10/20(木) 23:47:28 ID:???
???

121 :NAME OVER:2005/10/31(月) 16:31:57 ID:???
X68のT&T、妙に露出の高い女の自分キャラにハァハァした特殊な趣味の奴は俺だけか

122 :NAME OVER:2005/11/01(火) 13:33:29 ID:???
あれ?俺いつのまに>>121カキコんだっけな?

さらに「クォータースタッフ」の爆乳姉ちゃん(ドワーフ)に萌えたのは俺だけでいい


123 :NAME OVER:2005/11/01(火) 13:40:42 ID:???
>122
倒したサッキュバスからブラとパンティーを剥ぎ取って装備したのは俺だけか?

124 :NAME OVER:2005/11/01(火) 22:54:02 ID:???
>>121
ドワーフだとヒゲ生えてるじゃん 女でも
からだはとってもグラマラスだけど。

125 :85:2005/11/02(水) 10:31:55 ID:???
>>122、123 それまだ見てない クオータースタッフムズイ‥というか面倒‥
>>124 ぐぇ!?

126 :NAME OVER:2005/11/05(土) 01:38:40 ID:???
>125
クォータースタッフで敵を効率よく倒すコツは、敵のいる部屋のドア開けたら中に入らずに毒矢を投げつける。
ドアを閉めて数ターン待っていれば、勝手に死んでくれますわ。

あとサッキュバスは確か3階だか4階だかに居たと思う。

127 :NAME OVER:2005/11/05(土) 20:04:12 ID:???
>ドア開けたら中に入らずに毒矢を投げつける
そんなんアリっスか!サンクス!

128 :126:2005/11/06(日) 01:16:21 ID:???
>127
日本語版は、別の部屋内の人・物を攻撃対象に指定できなかったかもしれん・・・・orz
が、一旦部屋に入って速攻で毒矢をぶつけて部屋から逃げるというのでもよかったハズ。

129 :NAME OVER:2005/11/06(日) 14:11:25 ID:???
クォータースタッフの地下二階のホール?にいる、攻撃してくる「みかげ石の像」って壊せる?

130 :NAME OVER:2005/11/17(木) 18:40:42 ID:???
今、FM TOWNSエミュでMIght&Magic3やってる。
すげー面白いね。
買った当時はまだ子供で、このおもしろさの半分もわからずに途中で投げ出したよ。

ところで、古代の不幸のフィズビンって、重要アイテム?
取ると死んじゃうからクエストに必要じゃないなら放っておきたいんだけど。

あと、FM TOWNS版ではMight&Magic4と5って出てるのかなぁ。



131 :NAME OVER:2005/11/17(木) 20:01:03 ID:???
ハンドブックを見てみましたが
「持っているとスレザーカルトの要塞の祭壇で不幸な目にあう」
としか書いてありませんでした。

いるのかいらないのかはわかりません・・・
倉庫キャラ作るのが手っ取り早いのでは?

132 :NAME OVER:2005/11/17(木) 20:18:49 ID:???
あれを持ってるとコインを払って能力アップできる祭壇で氏ねるらしい。
それ以外はたぶん何もなし。アイテム欄を圧迫するから捨てちゃえ。

133 :NAME OVER:2005/11/17(木) 20:25:33 ID:???
>130
4,5も発売されてる。

134 :130:2005/11/17(木) 22:50:08 ID:???
>131
>132
ありがとー!使わないハイアリングに倉庫になってもらいましょうかね。

>133
お、発売されていたんだ!
オークションでもさすがに出てそうに無いけど、なんとか探してみようかな。



135 :NAME OVER:2005/11/17(木) 23:53:11 ID:???
>>134
そうしたほうがいい
自分で作ったキャラはクエストアイテム持たせたまま消去できてしまうので危険

136 :NAME OVER:2005/11/22(火) 00:55:56 ID:2hOOyD17
とりあえず保守

137 :NAME OVER:2005/11/25(金) 21:50:08 ID:???
ログインのプログラムオリンピックに出したという、”いやどすえ”って
どんなソフト?88VAのMMに入ってるそうだが。
内容が想像できない。

138 :NAME OVER:2005/11/26(土) 02:01:20 ID:???
>>137
京都・奈良が舞台の"闘気王"らしい

139 :NAME OVER:2005/11/27(日) 00:30:31 ID:???
T&Tやっとコンプ。
攻略サイトも情報も全然見つからないね。
人気なかったんだろうな。
何度もあきらめかけたし一生エンディングなんて見れねーと思ってたけどね。

140 :NAME OVER:2005/11/27(日) 01:16:49 ID:???
ttp://gamesover.com/walkthroughs/tunnelst.txt

141 :NAME OVER:2005/11/27(日) 06:31:52 ID:???
>>139
そこでおまいさんが攻略メモを残すと神になれるわけだ。


142 :NAME OVER:2005/11/27(日) 17:26:22 ID:???
>>140
スゲぇ、ありがとん。
けっこう詳しくかいてあるね。

>>141
ちょと足りないけど140で充分神じゃね?

143 :NAME OVER:2005/11/28(月) 08:09:26 ID:???
アフォなので読めないでつ

144 :NAME OVER:2005/11/29(火) 18:37:23 ID:???
>>143
つ[exite翻訳

145 :NAME OVER:2005/11/29(火) 23:04:45 ID:???
機械翻訳か……
案外スタークラフトの訳と大差なかったりして

146 :NAME OVER:2005/11/30(水) 08:21:04 ID:???
トンネルとトロール: KHAZANの十字軍


キャラクタ創造

あなたは少なくとも1人の女性のキャラクタ、たぶんmageを必要とするでしょう。
Dwarwen Warrior、Hobb Rogue、およびElevenマジェーは非常にお勧めです。 残っている
キャラクタは別のWarrior、たぶん確実にHumanであるべきです。 それらが非常に高くなる
まで、統計は再回転するべきです。 Hobb Dexterityは30をアプローチするか、または凌ぐ
ことができます、そして、Elven Intelligenceは25を上回るべきです、そして、Dwarven
Strengthは30歳以上であるべきです。
すべてのキャラクタが高いコンズとSpeedsを必要とします、そして、Magesは特に高い
Strengthを必要とします。 レベルを上がるとき、あなたが買うどんなスペルも投げかける
のに必要である最小の統計の動向をおさえてください。

魔法と戦闘

あるスペルなしで勝つことができないのを覚えておいてください。 '早くから、あなたの
Take That魔王、おお、There It Is、Poor Baby、Hidey Hole、およびウィルoを手に入れ
てください'Wisp。 あなたのRougeのスペルの動向をおさえてください、彼が戦闘におけ
るあなたのマジェーの前にたぶん移って、Light、DarkまたはInvisibilityスペルで戦術
上道をクリアすることができるとき。 その後、Blasting Power、Curses Foiled、Too
Bad Toxin、Fly Me、および多分Protective Pentagramスペルは非常に貴重です。



147 :NAME OVER:2005/12/12(月) 19:24:08 ID:???
いやだからマジで>>139氏の攻略情報が欲しいのよ。


148 :NAME OVER:2005/12/12(月) 21:16:53 ID:???
赤い表紙の攻略本なら持ってるけどほとんどヒントのみなんだよねー。
当時とったメモがちょこちょこ書き込みしてある。

私もレロトラーをやっつけるとこまではやったですが。
147さんはもっと先まで進んでるのでしょうか?

149 :147:2005/12/14(水) 11:55:14 ID:???
全然進んで無いですよ。殆ど始めたばかりのようなもんです。
前に140=146 見てから自分のキャラに疑問を感じ初めてやる気なくしたんですわ。
146相当だけでも、しっかりとした情報があれば嬉しいわけでして。


150 :NAME OVER:2005/12/14(水) 22:48:42 ID:???
私はT&Tハンドブック(フェイザーインターナショナル)という本を
見ながらやりました。そうでなければ挫折してたと思います。

今検索したらアマゾンでまだ売ってました…
この本はずばりの攻略じゃなくヒントがいい具合に載ってるので、
読んでもわくわくしながらゲームを進められますよ。
1600円もしますが、とってもおすすめです。

151 :NAME OVER:2005/12/14(水) 22:52:16 ID:???
自分は女なので、全部女でドワーフ戦士、エルフ弓戦士、
人間魔女、ホビット盗賊、で友達の名前つけてやってました。
(牢屋で腕をぶち切っちゃってごめんなさい、ちひろ(仮)さん)

レロトラーをぷち殺してあとはカザンの開放をするだけのとこまで、
特に問題なく進められました(そこでディスクが壊れてしまった)。
レベルがあがってくると魔法で能力値を倍に出来るので、数値が
足りなくても進めちゃったりしましたよ。

何度やってもできなくて、いい加減いやになったころに
「あっメッセージが違う!お、進めた!」ってなるとすごく嬉しい。

ああ、続きやりたい…ディスク直んないかな…

152 :NAME OVER:2005/12/20(火) 03:06:08 ID:???
>レベルがあがってくると魔法で能力値を倍に出来るので、数値が
>足りなくても進めちゃったりしましたよ。

缶詰の中の缶切りの話思い出した。

153 :NAME OVER:2005/12/20(火) 17:32:28 ID:???
・人間女戦士作ってスタート。冒険者ギルドで3人女追加。
>>52 を参考に討伐イベントで、戦闘は全て逃げまくりにもかかわらずレベル2へ。装備購入。
・青カブトムシ寺院に入れない。うろうろしつつ、アーチャーギルドの裏の穴から落ちて下水道へ。
 戦闘オートで勝てるのは蜘蛛のみ‥マニュアル戦なんてやってらんねー。
 電線のところから潜って、鮫に襲われるも逃げ回って脱出。
・町の北の森に行こうとして、ジプシーの一団に、指輪泥棒あつかいされて腕を切られる。

なんかもうね、罰ゲームやってるように思えてつらいわ。
やっぱ雰囲気が好きな程度な俺には、洋ゲー向いてないわ。

154 :NAME OVER:2005/12/20(火) 20:17:10 ID:???
ちょ、T&Tを洋ゲーの代表にするのはどうか

155 :NAME OVER:2005/12/21(水) 00:26:46 ID:???
レベル2で町を出るのは危険だと思う…
地下はデーモンとさいころ勝負がおすすめ
1500GP入るし。もちろんセーブしてから。

156 :NAME OVER:2005/12/21(水) 08:51:26 ID:???
勝負に勝つと経験値も入るから確かにおすすめだよね。
階段のぼってまたおりれば何回も挑戦できるしね。

157 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:01:35 ID:???
ただメッセージが長いのが難点ですね。気長に。

カブトムシはもっとレベルあがってからの方がいいかも。
ガイドブックによるとオーク討伐の方がおすすめらしいです。
慎重にしてれば援護隊が手伝ってます。そしたら2階へゴー。
勝てなくても生き残ればOKだって。

面倒でも最初は戦闘オートじゃないほうがいいですよ。
死の杖が入手できれば(できたら2本)戦闘はオートでも
イケイケになります。少々先の話になるけど…

158 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:02:37 ID:???
忘れがちなのが魅力をあげること。
疑われて腕きられたりするのは魅力が足りないからです。
イベントごとに必要な能力値があるので、いりそうな能力を
ドーピングしてから臨むのも手ですよ。

それから言語は誰かひとり覚えておけばいいから
余裕ができたら早めに習得しておくといいですよ。

159 :153:2005/12/21(水) 21:52:50 ID:???
>勝てなくても生き残ればOKだって。
俺自炊X68版なんだけど、確かに逃げまくってても経験値と金貰えた
拾った98版試してみたら金だけで経験値くれなかった。何故だ‥‥

カブトムシは入れたが祭壇でロープの長さが足りんとよ。
>>140見ると five length rope つうから雑貨屋で2種類のロープ
あわせて5本買っていったんだけどねぇ。(人数分必要なのかと思った)

さいころ勝負では3000GPのGEM(2)貰えた!

>>157-158 もうちょいがんばってみるよ、ありがと。


160 :NAME OVER:2005/12/21(水) 22:30:48 ID:???
がんばってくださいね。
私も98を入手したらもう一度プレイしてみようと思います。
ディスクが直っててレロトラーの城から出られるようになってたらいいな。
無理だろうが。

M&M3も途中で止まっちゃってるからなあ。こっちも続きやりたい。

ロープはよい絹のロープを3本以上、だそうです。
書きすぎかな・・・

161 :NAME OVER:2005/12/22(木) 00:26:03 ID:???
死の9番

162 :NAME OVER:2005/12/22(木) 21:15:28 ID:???
>書きすぎかな・・・
個人的には、ダンマススレみたいな、流れのよい良スレになってほしいけどね。
T&Tに限らずに。

ローグアライアンスに手を出したいが、マッピングするのはつらいな‥‥


163 :NAME OVER:2005/12/23(金) 00:52:28 ID:???
ローグアライアンスは神ゲーだよな
すげえ面白かった記憶が

164 :NAME OVER:2005/12/28(水) 07:01:41 ID:???
おお!こんなところがあったとは
スタークラフトやりました
マスカレード ドキドキしながら解いていったなー
T&T 何度やりなおしても新たな発見がある奥の深いゲーム
ゲーム雑誌に開発者の顔写真とか出たことがあって
むさ苦しいおっさんだったのが印象に残ってます

165 :NAME OVER:2005/12/30(金) 19:58:03 ID:???
>>164
そのむさ苦しいおっさん見てるかもよww

ドラゴン・ウォーズのスレには元スタクラ社員が光臨した品

166 :NAME OVER:2005/12/31(土) 03:48:38 ID:???
質問です。
Phantasie4で隠し職業Sage(賢者)の出し方があったと思うのですが覚えてる方いますか?
どうにかすると低確率で出現してヒヨワだけど育てれば最強になる職業だったと思います。
当時MSXFANで出現方法見たんですが忘れてしまって…
よろしくお願いします。

167 :NAME OVER:2005/12/31(土) 05:09:56 ID:???
一度クリアしてるのならいいが

何故そんな茨の道を選ぶのだ>sage

168 :NAME OVER:2005/12/31(土) 20:26:34 ID:???
http://www.retropc.net/fm-7/screenshots/220302100-2.png

これやりたいっす

169 :NAME OVER:2006/01/03(火) 20:39:14 ID:H7PJdBWa
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

170 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:59:31 ID:???
しかしオクでは人気が高いなぁ。特に昔の大判パッケージ品は。
妙に所有欲を満たしてくれるパッケージなのは確かなのだが。

もう少しうまく立ち回れば潰れることも無かったんじゃないかと思ってみたり。

171 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:29:38 ID:???
洋ゲー需要が限られていた上に、EA等が直接参入してきたんではどうにもならんかったでしょ。
傷口が広がる前に畳むのが最善かと。

172 :NAME OVER:2006/01/22(日) 07:34:43 ID:KX8fg/7a
age

173 :NAME OVER:2006/01/22(日) 18:14:23 ID:???
「グェッ」
スチュワーデス ハ シンダ

174 :NAME OVER:2006/02/03(金) 08:09:10 ID:???
('A`)

175 :NAME OVER:2006/02/05(日) 09:01:40 ID:riBePs8f
ローグアライアンスって面白いの?
M&M1始めたけど、序盤キツいねぇ。
すぐ全滅するし金たまらない('A`)


176 :NAME OVER:2006/02/05(日) 09:05:18 ID:CrqELxE+
>>175
ローグアライアンスはめちゃ面白いよ
M&M1はきついけど、こつこつ頑張れば神ゲーになるよ

177 :NAME OVER:2006/02/07(火) 17:54:49 ID:???
アリガトン。気長に探してミマス。
地下いったり町の外でたりと段々行動範囲も拡がってきますた(・∀・)b

178 :NAME OVER:2006/02/07(火) 18:03:15 ID:???
MMはありえない程遠い道のりに感じるけど、途中ドーピング出来たりするので頑張れ

179 :NAME OVER:2006/02/25(土) 23:23:31 ID:Tet8UzTD
('A`)

180 :NAME OVER:2006/02/26(日) 01:21:01 ID:???
闘氣王は本屋で買える奴でやったなあ
わけわからんかったが妙な魅力があった
でもわけわからなくて投げた

MM1はお猿さんのように遊んだが
盗賊が罠を100%外せなくなって(その代わり射手が外せまくるようになった)ムカついた
自分の名前使ってたからパーティーから外すわけには行かなかった
実質5人旅。氏ね俺

181 :NAME OVER:2006/03/03(金) 04:45:06 ID:09tmGMTf
これでもくらえ

182 :NAME OVER:2006/03/03(金) 19:49:33 ID:???
>180
MM1はレベルを上げすぎると解除の数値が逆転するみたい。THIEVES TOOLS(だっけ?)
を外すとちょっと良くなるよ。

ところでPCのT&Tって文庫のソロアドベンチャーをまとめたもの+αと考えていいの?最近
ハイパーT&Tのドラゴン大陸を買ってきたのでちょっと興味が湧いたもので。卓ゲ向けの
話になっちゃうが…

183 :NAME OVER:2006/03/03(金) 21:14:28 ID:???
カザンの戦士たち?
あれの序盤、マジでむずすぎね?
wizやMMが可愛く見えらぁ

184 :NAME OVER:2006/03/03(金) 23:51:12 ID:???
>183
最初から最後までむずすぎ。

185 :NAME OVER:2006/03/04(土) 00:22:57 ID:???
なんだ挫折して正解か
でも音楽はマジでよかった
TOWNS版オススメ!

186 :NAME OVER:2006/03/28(火) 20:58:20 ID:???
('A`)

187 :NAME OVER:2006/03/30(木) 00:13:47 ID:???
>>182
> ところでPCのT&Tって文庫のソロアドベンチャーをまとめたもの+αと考えていいの?最近
> ハイパーT&Tのドラゴン大陸を買ってきたのでちょっと興味が湧いたもので。卓ゲ向けの
> 話になっちゃうが…

HTTの設定は、ほとんどが日本で作られたもので、PCのT&Tとはあまり関係がない。
「ドラゴン大陸」の本の中に、竜の首にあたるカザン帝国が一応書いてあるけど、10ページ
しか書いてないしね。あの本の、そこ以外の部分は、日本であとづけで作られた設定。

T&Tのソロアドベンチャーからは、確かにいろいろ話をもってきてはいるんだけど、HTTではなく、
社会思想社から出てたT&Tをあたるのが良いと思う。もっとも、社会思想社は倒産してるが・・。

188 :NAME OVER:2006/04/02(日) 23:20:51 ID:???
T&Tなんですが・・・
レロトラーを倒したあとどうやってDIGSからでたらいいんでしょうか?
どなたかご存知ないですか
通ってきた扉は一方通行で開かないし、どこもかしこも行き止まりだあ

部屋の中にヒントがあるかと思ったけどメデューサには瞬殺されるし
宝箱のスクロールは灰になってしまう・・・
能力倍増させてもだめなんてどうしたらいいのだあ

189 :153:2006/04/02(日) 23:43:43 ID:???
すごいな‥‥もれはとっくに投げたよ‥‥

190 :NAME OVER:2006/04/04(火) 01:41:28 ID:???
>188
私はめんどいのでfrog ringを使ったが
もっと正しいやりかたがあったような

191 :NAME OVER:2006/04/04(火) 18:45:47 ID:???
それがーNaked Doom は済ませてるんですが
なぜかFrog Ringが手元にないんです〜!

しばらくやってなかったもので間違って捨てたのか
NPCに預けたのか、覚えがない・・・
ううう〜ここから出たいよ〜

192 :NAME OVER:2006/04/05(水) 22:17:48 ID:???
盗賊とかもろ足手まといだよな
魔法使いなんて自称魔法使いレベルだし

193 :NAME OVER:2006/04/06(木) 02:00:11 ID:???
X68版のT&Tのバイナリ覗いてたらシナリオテキスト読めるんでつけど、
殆どの必須アイテム(または必須フラグ)を入手するのに3、4つぐらいのイベントが存在してるようでつ。
一度クリアしただけではもったいないかもしれないでつ。
パーティ構成変えてみるといいかもでつ。



194 :NAME OVER:2006/04/06(木) 23:40:44 ID:???
自分は死の杖が3本手に入ってるので
向かうところ敵なし、超楽チン
職業関係なく持てるし。

相変わらずDIGSからは出られないままだけど
またしばらく置いてやり直してみよう
久し振りにやると不意に上手く行くことがあるし・・・

195 :NAME OVER:2006/04/14(金) 22:20:00 ID:???
>>187
そこ以外ということは、一応あの部分だけは公式なのか。じゃあ、666年とか、
カザンから不老不死の秘法をレロトラーが奪ったとか、かなりベタなので全部
SNEオリジナルかと思ったよ。レスを見て、近所の古本屋でカザンの闘技場を買って
きたけど、ぱっと見あまり設定は書いてないね。やらないと分からないか、こりゃ。

196 :NAME OVER:2006/04/18(火) 09:35:35 ID:yqN1EdzA
屋不オク、スタクラ作品がたくさん出てるうはW

197 :NAME OVER:2006/04/18(火) 23:26:10 ID:???
T&Tのすごすぎる世界設定↓

ttp://hiki.trpg.net/TnT/?Trollworld

これを読むとカザンを復活させたくなくなるのでクリアしなくても良い気がする


198 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:20:39 ID:???
>>196
出品者、心底好きそうな人だなw
つかここにいそうw
ほら、君だよ君ww

199 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:21:19 ID:???
心底好きなら売らないだろうよ。

200 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:42:30 ID:???
確かにスタクラ作品が出品されるのは嬉しいが、どうせ一部の人が
高値で落札するだろうから、漏れみたいな庶民には関係ない罠orz

201 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:49:49 ID:???
なんか入札者いつも同じぽ・・・

202 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:52:38 ID:???
>>200
無理を承知で即決願い出してみれば?
こんなに好きなんだ!って熱意を見せればあるいは・・・
俺なら交換もOKよ
当方TOWNS版T&T、貴方TOWNS版電撃ナース2、みたいな

203 :NAME OVER:2006/04/19(水) 01:12:01 ID:???
即決厨は見苦しいからやめとけ。

204 :NAME OVER:2006/04/19(水) 06:26:38 ID:+dZDkHT5
おれ、196だけど、出品者じゃないよ。他のスタクラ作品ももっと持ってるんだが・・・。

オレのお勧めはクオータースタッフな。これの良さについて語れるやつが少ないのがスゲー寂しいんだよ。マジであれ雰囲気サイコー

だれかクオータースタッフだけでも落札してここにレビューしてくれ!!
つうか攻略しれ!!謎解きがムズ過ぎる!!つうか攻略サイトとか知りませんかコラ!!

205 :200:2006/04/19(水) 08:31:59 ID:???
>>202
ヤフオクを時々利用してる漏れとしては、旅行などで入札する
タイミングがどうしても調整できない時などを除いては、
即決をお願いする気にはなれないな。
出品する側もスタクラ作品が品薄で値が上がることを知っていて
出品してるんだろうし。

しかし、何故TOWNS版電撃ナース2?w

>>204
要するに、>>204は攻略半ばで倒れている、とw
ttp://in.geocities.com/ninjazxrzxzx/oyajinopcgamechousa/oyaji.html
とかに、クォータースタッフのゲーム紹介はあるが、攻略サイトは
記憶にないなあ。

#このサイトはELVIRAの攻略が載ってるだけで、漏れにとっては神サイトですが^^;

206 :NAME OVER:2006/04/19(水) 09:04:41 ID:???
>204
クォータースタッフの攻略は↓にあるよ。
http://www.ifarchive.org/if-archive/solutions/quarter.sol

オイラはこれ読んで地下4階かそこらまでいったけどメモリーエラーのバグでクリアできなかった。


207 :NAME OVER:2006/04/19(水) 09:08:48 ID:+dZDkHT5
>>205
へー探せばあるんだねクオータースタッフのサイト。どうやって検索してると見つかるんだろW

オレがわからないのはね・・・こまごまとして悪いんだが・・・
最初のフロアは洞窟みたいになってるよね?アソコでなんか力持ちっぽい男を仲間にしたあと、拷問部屋の奥に女がつかまってるのを仲間にすることはできるんだけど、拷問部屋にある道具の正式な使い方がわからない。いつも力技でたおしとる。
あと、最初のフロアに池があってアイテムが落ちててその奥になんかありそうだけど、いけた人いるの?

地下2階のフロアはよけいわからんWパッケージに入ってる羊皮紙とコインもつかいどころまでいってないのかマニュアルよんでも意味がわからん。あれ自体が謎。

しばらく投げておいたからナニが疑問だったかも忘れたWちょっと引っ張り出してくるか。

208 :NAME OVER:2006/04/19(水) 09:12:51 ID:+dZDkHT5
かかか・・・ネ申 降臨!!
ありがdごぜえますだ!!

209 :NAME OVER:2006/04/19(水) 19:55:52 ID:???
昔のPCゲーは謎の付属物とかついてきたよな
ウリティマ4のアンクとかシーモンキーとか

210 :NAME OVER:2006/04/19(水) 21:06:22 ID:???
クォータースタッフ付属の木製メダルと謎の用紙は、コピープロテクトの意味も持ってたな。

211 :205:2006/04/19(水) 21:54:31 ID:???
>>207
いや、クォータースタッフで検索をかけたわけではなく
何か別のモノを探してる時に偶然見つけたサイトです。

>>206
あ〜、それも見つけたことがあったかも。 すっかり忘れてたよw

>>209
カオスの逆襲のゴーのコインとか。

212 :NAME OVER:2006/04/19(水) 21:55:41 ID:???
付属物だらけでゲームがおまけになってるところは今でもあるよ。

ほら、ここにいるおまいらなら当然知ってるとこ。

213 :NAME OVER:2006/04/19(水) 22:12:26 ID:???
それなんて日本ファルコム?

214 :NAME OVER:2006/04/20(木) 05:57:46 ID:???
掃除してたらボロボロのアリババが出てきた
起動するのか?

215 :NAME OVER:2006/04/20(木) 07:58:01 ID:4UFpVDrO
クォータースタッフとは懐かしいな
マイトアンドマジックIを秋葉で買ったついでに、同じメーカーの違った雰
囲気のソフトだったんで、中古で買ったよ。工房のときかな

箱も同じデザインで、当時スタークラフトのゲームを買うときは特別な気持ち
になったもんだ。これこそ硬派な洋物のファンタジーだぞって。
ドラクエやFFなんかをやっていた同級生を尻目に、ワンランク上のゲームを
プレイしている気持ちになってやっていたな。

インターフェイスがマックOSのGUIみたいなアイコンで統一されてて、
なんかおしゃれな雰囲気だと思ったよ。TTRPGっぽいシステムで時々な
んともいえないバタ臭い絵が表示されて、日本のアニメチックなゲームとは
一線を画してたな、スタークラフトのゲームって。

あのころのソフトも中古屋の店先から今はどこかのマニアの手元にいってる
んだろうか?・・・(加齢臭ただよわせてごめんな)
>>214アリババってやっぱりスタークラフトなの?

216 :NAME OVER:2006/04/20(木) 23:10:22 ID:???
>215
3段落目のそーゆーのが好きというのは同意だが、
2段落目は勘違いだし、見ていて痛いので、他で言わないほうがいい。


217 :214:2006/04/21(金) 00:43:06 ID:???
写真撮ってみた

ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/718870.jpg
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/718873.jpg
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/718878.jpg
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/718881.jpg

俺、カメラの才能ないな

218 :NAME OVER:2006/04/21(金) 00:57:59 ID:???
ディスクにカビ生えてなければヤフオクで1万以上で売れそうだな。

219 :214:2006/04/21(金) 01:05:32 ID:???
>>218
そんなに高く売れるんだな
動作確認をしようとしたら、88SRの1ドライブが氏んでたよorz
2ドライブと入れ替えて使えるか試してみる

220 :NAME OVER:2006/04/21(金) 02:53:56 ID:qy86cVHi
>>216
もちろんここだけでしか言えないさ。
当時厨房(実際は工房)だったからそうやって周りから浮いてたのさ。

ところで216のいう”硬派な洋物のファンタジー”って何よ?そこまでいうか
らにはよっぽどこだわりがあるんだろうな?

>>217
ほんとにあるのか。はじめて見た。

221 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:35:11 ID:???
たった一万じゃ絶対売らないよな
一万なんて1000円札10枚分じゃん

222 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:45:14 ID:???
起動したので貼ってみる

ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/720155.jpg
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/720156.jpg
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200604/720160.jpg

223 :NAME OVER:2006/04/22(土) 05:41:15 ID:???
というか、早くイメージ化したほうがいいんじゃないか?

224 :NAME OVER:2006/04/22(土) 13:15:26 ID:???
このころのスタクラ物って無きにも等しいプロテクトかかってんだっけ?

アリババっていうと84年発売だそうだから結構高く売れそうだな・・・
86年以降のソフトはヤフオク使ってほぼ揃ったけど、
それ以前に発売されたのは手がでないような値段になるからなぁ。

225 :sage:2006/04/22(土) 14:28:25 ID:r+yvejQN
オレがまだ見たこともないもの。

キランディア2
ランズオブロア2
バーズテイル2,3
提督の決断Uのパワーアップキット

スタクラ作品じゃないのもあってスマンが、存在するらしいと聞いたことはあるが、パッケージも画面もみたことない。

226 :NAME OVER:2006/04/22(土) 16:06:56 ID:???
>225
キランディア2はついこの間ヤフオクに出てたと思う。

ランズオブロア2は日本語版は発売されてないね。

バーズテイル2,3をかなり見つけるの難しいかも・・・・
オイラは3はヤフオクアラームをセットして数年かかって手に入れたよ。
価格は6,000円くらいだった。
2は数年前に、ぐるぐるオークションというマイナーなオークションに出品されてるのを偶然みつけて手に入れた。
こちらは競争もまったくなく3,000円程度だった。
ヤフオクで出品されたら数万円になるのにね。

提督の決断のパワーアップキットというと、光栄物は詳しくないのでわからんなぁ。

とにかく手に入れたいということであれば、競争の激しいヤフオク以外もチェックした方が良いね。
駿河屋とかも。

227 :NAME OVER:2006/04/23(日) 06:12:54 ID:hsxEosI2
駿河屋かぁ。アソコってふぉく線条体だよな、商売敵がいればもっと安くなるのに。

228 :NAME OVER:2006/04/23(日) 06:13:31 ID:hsxEosI2
まちがえた独占状態

229 :NAME OVER:2006/04/23(日) 10:58:18 ID:???
駿河屋はTOWNS版電撃ナース2に飛びついたら「在庫無しですた。スマソwww」を
2回食らったから嫌いだ
在庫ないならリストから外せよ

230 :NAME OVER:2006/04/23(日) 14:06:30 ID:hsxEosI2
漢だなWでもここ↓
http://www5a.biglobe.ne.jp/~kenrou/DN.HTM
みると、すごいソフトなのかなってオモタよ。スタクラとは何の関係もないが。

メーカーの都合で入手困難、コピープロテクトは解除できても、物理的なマニュアルプロテクトでどうしようもないソフトってあるなぁ
AD&Dシリーズの翻訳ホイールと冒険ジャーナルとかな。

スタクラだとフューチャーウォーズのパッケージ画像がないとスタートできないし。クォータースタッフだとコインを魔方陣の表みたいなものの上で回転させて謎を解いたりとかM&M4だったかな、街の名前がわからないとキャラ作成の画面から先には進めないとかあったな。

231 :NAME OVER:2006/04/23(日) 14:17:16 ID:???
フューチャーウォーズのパッケージ色がくすんでるから、赤、オレンジ、茶の区別がつかなくて
チェックを通過できないこと多かたよ。

最近はスキャナとか普及してるから、簡単なマニュアルプロテクトくらいじゃ簡単にコピーされそうだな。
WIZ6のコピー対策別冊マニュアルみたいな分厚さで、かつ正常にコピーやスキャンできないような紙質なら
大分マシなんだろうけど。

232 :NAME OVER:2006/04/23(日) 18:08:36 ID:hsxEosI2
ああ、そういえばコピー機で複写できない色を使ってたマニュアルがあったね。

暗号とかならバイナリ→逆アセンブル→解析してクラックとかできるかもしれないけど、マニュアルの中にゲーム情報やテキストの一部が入ってると、エミュレータ厨はお手上げだな・・・orz

233 :NAME OVER:2006/04/23(日) 18:52:13 ID:???
>>232

マニュアル見ればいいだけじゃん?

234 :NAME OVER:2006/04/23(日) 19:07:03 ID:???
×エミュレータ厨
○割れ厨

235 :NAME OVER:2006/04/23(日) 22:45:00 ID:hsxEosI2
>>233
>>234

そうwオレ様のことだな割れ厨とは。
結局駿河屋とかヤフオクで実ソフト集めるはめに…。
でもその昔、KOEIのパッケージがごつごつだったり、スタクラのパッケージが雰囲気満点で付属品にわくわくしたりしてた少年時代を思い出してる。
眺めてニヤニヤしたりする俺は変態かもw

236 :NAME OVER:2006/04/24(月) 02:28:19 ID:???
ここはそういう変態ばかりです。

237 :NAME OVER:2006/04/24(月) 07:36:06 ID:cEMnE8OO
ワロスwww

238 :NAME OVER:2006/04/24(月) 07:52:00 ID:???
>>235
基本はそういう楽しみ方だなw
そんなにソフトが買えなかった当時は雑誌記事見てやった気になって楽しんでた
正直、そのまま思い出の中にしまっとけばよかったと思うこともある。
原作がフリーウェアになってるのも多いから
ゲームやるだけならそれで十分だしな。

239 :NAME OVER:2006/04/24(月) 15:19:38 ID:cEMnE8OO
>>238
それなんてアリスソフト?

240 :NAME OVER:2006/04/24(月) 21:28:11 ID:???
なんか88エミュ本みたいのでブラックオニキスとかファイヤークリスタルのイメージが
収録されてる本が出るっぽいけど
スタクラ関係はその辺可能性あるの?
M&M1はリベンジしたい

241 :NAME OVER:2006/04/24(月) 22:32:15 ID:???
日本語版に関しては可能性は限りなくゼロ。
以前、有志でそういう活動してた人いたけど、スタクラとオリジナル開発元のNWCの両方が倒産してる
(版権は3DOに買収された)ので交渉すらまともにできないそうだ。

海外版でいいなら、

The Ultimate Might and Magic Archives (1-5 + Sword of Xeenと攻略本のセット)
http://www.amazon.com/gp/product/B00001QEPG/qid=1145884958/sr=8-6/ref=pd_bbs_6/104-5251164-5807947?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=468642

Might and Magic VI Special Edition (6に1-5をセットにしたもの)
http://www.amazon.com/gp/product/B00015GYOK/qid=1145885317/sr=8-5/ref=pd_bbs_5/104-5251164-5807947?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=468642

あたりを手に入れればいいと思う。

242 :NAME OVER:2006/04/24(月) 22:48:49 ID:???
ス、3DO?
3DOってあの3DO?
なんてことしてくれたんや・・・

243 :NAME OVER:2006/04/25(火) 00:22:17 ID:???
>>214
アリババをヤフオクに出品なさってましたね?
期限が短いことと、PC88版ということで、手を出す人は少なそうですが
無事落札されることを祈ってます。

>>231
フューチャーウォーズのマニュアルプロテクトの絵は、確かにわかりづらかった。
どのぐらいわかりづらかったかというと、正規ユーザーでありながら
色の判別に失敗することが多いため、マニュアル裏表紙の絵を紙に模写して
色鉛筆で「判別しやすい色」で塗りなおして使ってたぐらい、わかりづらかったw

コピーされづらいマニュアルというと、真っ先に浮かぶのはスレ違いだが
カオスエンジェルスとかELVIRAあたりだな。
後者は、ゲームの進行に絶対必須な薬の調合法が、白地の紙に
とてもとても薄い紫色で印字されており、これも何度自分でタイプし直そうと
思ったことか^^;

>>235
割れ厨ではないが、2行目以降の変態には思いっきり該当してますノシ

244 :NAME OVER:2006/04/25(火) 00:32:53 ID:???
>>241,>>242
3DOが買収したんじゃなくって、UBIが倒産した3DOから買収したんだった。
orz

245 :NAME OVER:2006/04/25(火) 00:34:17 ID:???
NWC >> 3DO >> UBI
と版権が移動して次回作はどうなることやら・・・・

246 :NAME OVER:2006/04/25(火) 01:06:07 ID:???
MSが版権買い取っちまえよ
たぶん潰れないだろ

247 :NAME OVER:2006/04/25(火) 01:38:44 ID:???
ひょっとしたら、M&M日本語版の版権を所有すると会社が潰れる
というジンクスの出来上がり?w

248 :NAME OVER:2006/04/25(火) 03:14:32 ID:???
イマジニアは倒産してないぞ。PCゲームから撤収しただけ。

249 :NAME OVER:2006/04/25(火) 08:13:46 ID:tdaSgW0G
>>243
クソワロタwww変態認定上等!!

フューチャーウォーズは画面の色と微妙に違うんで、たぶん正規ユーザーでも一回は間違えるんじゃないか?

それにしても、ローカライズ+オリジナル全作品を収録して、”スタークラフトアーカイブス”とか出してくれんかな?

オレならそうだな・・・マニュアルとかもちゃんとヘタらない材質で作るかPDF化してくれたらの話だが、19800円とかでもぜんぜん買うね。

たのみCOMとかに要望出してみようかな?
みんなどうする?オレがたのみCOMとかに要望出したら乗ってくれるか?

250 :NAME OVER:2006/04/25(火) 09:07:33 ID:???
たのみこんでも、ライセンスの問題でどうにもならんのじゃないかねぇ。
以前ドラゴンウォーズに当時のスタクラの開発者が来てたけど、復刻版は無理とか言ってたし・・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056196374/l50


251 :NAME OVER:2006/04/25(火) 09:25:45 ID:tdaSgW0G
>>250
神スレだね!製作者は降臨するわ、リプレイで盛り上がるわ

252 :NAME OVER:2006/04/25(火) 12:53:53 ID:???
まだあったのか。
さすがレトロは落ちないな〜

253 :243:2006/04/25(火) 23:38:45 ID:???
>>249
フューチャーウォーズは、洋ゲーの中ではかなりヌルゲーなので
ヌルい漏れにはちょうど良い難易度で、かなり気に入ってました。

フューチャーウォーズのマニュアルプロテクトは、色もさることながら
模様の形がマニュアルと画面で同じと思えない部分があって
正規ユーザーでしたが、一回どころか何回も間違えました^^;
とりあえず、マニュアルプロテクトを模写した紙はどこへやったかな?と
探し始めたら、いつも持ち歩いてる鞄に入ったままでしたw
一部が水に塗れて色が滲んでしまってるよ orz

PC-98版の”スタークラフトアーカイブス”なんて出たら、19800円どころか
5万円でも買います!

254 :249:2006/04/26(水) 06:20:48 ID:IK2KWsC4
>>253
賛同ありがとう!!
他にも同志を募りたいので、みんなノシノシ応募してくれ

255 :NAME OVER:2006/04/26(水) 10:48:56 ID:???
 ファンタジーがやりたい……。

256 :NAME OVER:2006/04/26(水) 12:01:18 ID:???
ファンタジー1 >> 2 >> 3 とデータ引き継いでみましたよ。
称号以外殆どメリットなし・・・・orz

257 :249:2006/04/26(水) 18:11:54 ID:???
>>250
問題は海外の製作元がそれぞれ違うことだな・・・しかも最初の製作元は
倒産してるかもしれないし・・・。
製作者個人個人じゃなくて普通は会社に権利はあるのだろうけど、それが
どこに移ってるのか1作品ごとに探し当てなくちゃならないし・・・。
それだけでも費用がかかりそうだな。

258 :249:2006/04/26(水) 18:16:11 ID:???
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=20323

いちおうマイトマシリーズは要望出てるけど賛同者が少ないな・・・

259 :253:2006/04/27(木) 01:26:24 ID:???
>>258
つうわけで、M&Mシリーズも賛同しておきましたw

但し、実現はとてもとてもとても難しいでしょうね^^;
M&M RingのM&M復活プロジェクトも現在中止ですし、ましてや
他のスタクラ作品となると、、、

260 :249:2006/04/27(木) 06:55:45 ID:???
スタークラフトアーカイブスを頼み込むとして、価格を考えなくちゃならないけど、いくら位になるかな?

EAとかMQなんかの現在ローカライズを商売にしている企業なら現地とのパイプがあるかもしれないから、版権の存在がどこにあるか、とりあえず電話で目星をつけるくらいはできるだろうな。
それからアポイントとって現地に出張旅行だ。契約を取って回るだろうけど、ロイヤリティーがどれくらいの相場なのか、ソフトの本数がどれくらいか。
調べないとな・・・。

261 :249:2006/04/27(木) 07:02:32 ID:???
そのあとWINDOWSに移植作業。といってもエミュレータ技術が進歩してるから、ウルティマコンプリートでEAがやったみたいにイメージファイルを使って、
マニュアルはPDF化すればβ板完成はそんなに経費も時間もかからないかもしれない。
肝心なのはデバッグ作業だな。以前バーズテイルかファンタジーかの海外の移植版で、エミュに丸投げで発売したあとプロテクトが外れてなかったなんて話もあったし。これは人件費かかるかも。
完成したCDにはぜひコピーガードをしてほしいな。まあスキルのあるここの住人には関係ないのかもしれないが、ささやかな抵抗として、な。

262 :249:2006/04/27(木) 07:09:04 ID:???
完成したらいよいよサイトを特設して、プロモーション活動だ。業界紙、業界サイト、販売店など駆けずりまわりための費用もソフトの代金にかかりそう。

こんなもんだろうか?
・・・ざっと見積もって、オレ価格14800円!!

そして半年後に攻略PDFを収録し、データの改造もできるパワーアップキットを発売!!同時にwithパワーアップキットも16800円で発売する。
なお、さらに半年後に6800円で小さな箱で販売。
忘れ去られそうなころ、DVDケースに入れて1980円で再販。

263 :NAME OVER:2006/04/27(木) 10:42:11 ID:???
それなんてコーエー?

264 :NAME OVER:2006/04/27(木) 20:22:14 ID:???
流れを読まず

ドラゴンウォーズクリア記念カキコ
面白かったよー。


265 :NAME OVER:2006/04/28(金) 01:12:36 ID:???
>>264
おおナムターを奈落に落としてきたか
世界に平和が戻ってよかったね。

・・・まあ、惑星が太陽に焼き尽くされるわずかな間だが・・・

266 :NAME OVER:2006/04/28(金) 20:03:05 ID:???
九龍島やりてぇ

267 :NAME OVER:2006/04/28(金) 23:34:34 ID:???
ドラゴンウォーズ終わったのでランズオブロアはじめますた。


268 :NAME OVER:2006/04/28(金) 23:48:56 ID:???
イメージください

269 :卍丸 :2006/04/28(金) 23:51:52 ID:???
みんなでこの楽しさを分かち合いたいよなwwwあげたいのはやまやまなんだが、割れ厨死ねとか、通報しますたとかぎゃーぎゃーさわぐやつらの手前、何にもしてあげられない・・・。

270 :NAME OVER:2006/04/28(金) 23:54:43 ID:???
ランズオブロアか…
2回チャレンジして、2回ともラスボス(たぶん)の倒し方が分からなくて投げちゃったな
walkthrough見つけたから、いつかリベンジと思いつつ早3年

271 :卍丸 :2006/04/28(金) 23:58:03 ID:???
たしか乱ズオブロアの製品版はノンプロテクトで、FDIでイメージ化して、ANEX86で簡単起動できたな。ただし音声はブレまくりでがっかり。
あれをなおせたひとはいるんやろか?


272 :NAME OVER:2006/04/29(土) 00:10:54 ID:???
ちょっと質問なんだけど
今の液晶モニターって98つないでも映るの?
映るなら最悪、それでもいい

273 :NAME OVER:2006/04/29(土) 00:18:30 ID:???
機種によっては直結できるけど、できないときは変換アダプターが500円くらいであると思う。古い機種はコネクターが違うから。

274 :NAME OVER:2006/04/29(土) 00:20:43 ID:???
ながーいケーブルでつないで、本体は押入れかクローゼットか隣の妹(中2)の部屋に入れて戸をしめるヨロシ。

275 :NAME OVER:2006/04/29(土) 00:55:06 ID:???
>>271
ランズオブロアを持ってない身で言うのも何なんだが
それはANEX86というところに問題はないか?^^;
わざわざシェアウェアのANEX86を使わずとも
他にもフリーで、良い98エミュがあると思うが。

276 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:22:14 ID:???
姉より猫のほうがいいよね

277 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:25:46 ID:???
>>276
うむ。 猫と次があれば、姉など不要。

278 :NAME OVER:2006/04/29(土) 05:31:19 ID:???
>272
水平同期周波数24KHzに対応している液晶モニタじゃないと古い98シリーズは写らないから注意しろよ。
9821なら31KHzに切り替えれば大抵の液晶モニタに写せると思うが、MM4とかは31KHzだと画面が正常に表示されない。


279 :NAME OVER:2006/04/29(土) 09:50:38 ID:???
>>271
ランズオブロアは猫プロ21で動かすのが一番安定してた
anexだとBGMのリズム音源も鳴らないんじゃない?

280 :NAME OVER:2006/04/29(土) 10:08:59 ID:X5i7GL3Y
妹(中2)の部屋

 ('Д`;)ハアハア

281 :NAME OVER:2006/04/29(土) 22:17:09 ID:???
>>270
>walkthrough見つけたから、

是非にも詳細を希望。

282 :NAME OVER:2006/04/29(土) 22:20:42 ID:???
lands of lore とwalkthroughでぐぐったらいい。

283 :NAME OVER:2006/04/30(日) 10:37:44 ID:???
>>282
いくつか見つけた!サンクス!


緑の髑髏、あそこで使えなんてそんなのわかんねぇよ‥‥


284 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:02:47 ID:???
>>256
プールとかで能力あがるだけでも儲けもんじゃね?
DEXとCON上げればだいぶ違ってくると思うが。

と言いつつ3はやる気無くて投げた漏れ

285 :NAME OVER:2006/05/01(月) 20:23:48 ID:???
BGMが洋ゲーらしくないなにげにファルコムノリのランズオブロアが面白いです。
>>67の人が作曲者なのでしょうかね。

キャットウォーク越えてなんだか化け物の同士のケンカに巻き込まれて
ダンジョンうろついてるところです。
いちいち装備品落とさないで下さい‥‥


286 :NAME OVER:2006/05/02(火) 18:28:42 ID:???
ランズオブロアで重要アイテム落としたの気づいてから放置プレイ。
あれからもう2年は経つなあ。

287 :NAME OVER:2006/05/02(火) 21:47:44 ID:???
すみません、
T&Tの98版ですが、これってHDDに入れてプレイできるんでしょうか。
起動方法の説明書きだけなくなってしまって・・・
マニュアルには起動についてはその紙を見ろとしか書いてないのです
FDの起動ディスクは昔作ったのがあるのですが、HDDつきの98を入手したので
できればHDDに入れてプレイしたいです。

あとM&M3もマニュアルを一部なくしてしまい起動方法がわかんなくなって
しまいました。どのディスクを入れてもNO SYSTEM ピーーーーです
種族の説明とか書いてあるマニュアルには起動について何も書いてないんです
ご存知の方、ご教授願えませんでしょうか

288 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:03:17 ID:???
とりあえず写真うp

289 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:22:55 ID:???
TTもMM3もHDDインストールできるでしょ。
インストール方法なんざマニュアルなんかなくてもFDの中身みればなにが
必要か当時MS-DOS使ってた人ならわかるはず。

MM3のためにお年玉で10万もする100MBのHDD買ったの思い出した・・
当時発売1年くらいのDAにもかかわらず、FDだとフィールドと町の出入りに1、2分かかったっけ。
4,5に比べて3の方が重い仕様というのもなんとも。

290 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:24:51 ID:lTIZNIB+
>>287
T&Tのディスクを1枚1枚DIR/Pで見て、.EXEとか.COMファイルを実行してみた?

291 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:25:43 ID:???
MM3ってなんか別物じゃない?
グラフィックに頑張って肝心の中身がボロボロ

292 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:29:39 ID:???
MMシリーズにMY順位をつけるとしたらむしろ3と6は首位争いに食い込むがな。
3は何気にMIDI音源(LA)に対応してるのが良い。
フィールドの行進曲とか3はオーケストラっぽい曲が多いのでFM音源よりもMIDIで聞くと迫力ある。

293 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:30:44 ID:???
ありがとうございます、
FDの中見てみます。
MS−DOSの画面あまりに久し振りで
昔もほとんどゲームしかしてなかったし
コマンドとかもう全然忘れてしまってて・・・

DIRか!なんか思い出してきました。
ほんとにありがとうございました。

294 :NAME OVER:2006/05/03(水) 00:17:40 ID:???
>293
HDDに入れてやっていた。
起動はTNTだった覚えが。

295 :NAME OVER:2006/05/03(水) 08:58:15 ID:???
インストールとか起動バッチとか、ディスクの中の*.batや*.comを見れば
だいたい検討がつくだろ。
ご丁寧にインストール方法のドキュメントが入ってる場合もあるし。

と書いてて思い出した。
そういや、漏れもヤフオクで入手したM&M3のインストールがまだだったw

296 :NAME OVER:2006/05/03(水) 09:32:26 ID:???
適当なディレクトリ作って全ファイル突っ込んでTNTで良かった気が。
でも次はメモリ確保できません!!なんだろうな。

俺エプソン機&DOS使ってて、起動時コンフィグとAUTOEXECを選択できるんだけど、
(インストしたゲームにあわせて選べる)
NECのDOSはどうだったんだろ?


297 :295:2006/05/03(水) 10:22:53 ID:???
漏れも当時はEPSON機(PC-286V)だったが、起動時にconfigを選べる
フリーのデバイスドライバか何かを使ってたような覚えが。。。

あと、メモリー確保については、エミュだと実機と違って
FEPやbuffersにメモリーを割かずに済む分、だいぶ楽に確保できると思うんだが。

298 :NAME OVER:2006/05/03(水) 10:47:05 ID:???
今日やろうと思ったら98のディスプレイがつきませんorz
置き場所がせまくてケーブルが曲がりぎみだったのがいけないのか・・・
でも負けんぞおお なんとかするぞう

299 :NAME OVER:2006/05/03(水) 17:51:26 ID:???
>296
NECのDOSはそういうのなくて私はフリーソフトで実現していた。
T&Tはメモリはそんな厳しくなかったけど、音鳴らすのに
一工夫必要だった気が。

300 :NAME OVER:2006/05/03(水) 21:12:16 ID:+JHT5xE5
え?実機での話?漏れのはどこもいじんなくてもすんなり鳴ったよ?
ちんこはいじったかも

301 :NAME OVER:2006/05/03(水) 21:52:30 ID:???
>300
実記の話。

私の場合、
・普段は個人的デフォルトのconfigとautoexecで
 マシンを起動
・その状態で各種ソフトを起動
という使い方をしていて、その場合T&Tを起動すると、動作は
するが音だけNGで、T&T用のconfigとautoexecで再起動していた。

説明不足ですまん。


302 :NAME OVER:2006/05/04(木) 01:17:37 ID:???
ランズオブロア クリアしますた。面白かったー。
一部迷って、walkthroughを見てしまいますたが。
曲が好きでした。hoot対応してくれないかなぁ。
次はM&M3に挑戦しようとおもいまつ。

ちなみに‥‥俺の環境では姉が一番安定して動作していますた。

俺もEPSONDOS6使ってまつ。
ハードディスクイメージに大量のゲームをインストしても
用途に応じてconfig切り替えして起動できるので便利でつよ。

303 :NAME OVER:2006/05/04(木) 01:31:21 ID:???
 HSB使えばいいじゃない。

304 :NAME OVER:2006/05/04(木) 10:41:36 ID:???
エミュではHSB入れたいほど起動遅いわけじゃないし、
動作不安定になるから外したな。

実機では必須だけど。

305 :NAME OVER:2006/05/04(木) 14:44:08 ID:UtKWlG+n
マイト&マジック3はPCエンジン版の出来がすばらしいよ
最近やったが、いまでもめちゃ面白かった・・・すばらしいバランスは今も健在

306 :NAME OVER:2006/05/04(木) 14:50:19 ID:???
音楽がオリジナルと別物なのが不満だ>>PCE版
MM3の野蛮な雰囲気や陽気さがスポイルされてる気がした。


307 :NAME OVER:2006/05/04(木) 15:15:13 ID:UtKWlG+n
慣れてくるとあの音楽がたまらない
グラフィックも一番よい印象だし(TOWNS版より)
マジックエンジンを使えばいまのPCで普通に遊べるし
ヤフオクで安く買えるので、おすすめしたいです

308 :NAME OVER:2006/05/04(木) 15:42:42 ID:???
HDDインストールしたものにくらべると、ロードのテンポは劣るけどね

309 :NAME OVER:2006/05/04(木) 16:17:38 ID:gbMg3Xhn
>>308
CDイメージ化してマウンコできないの?TOWNSのソフトをうんづでやるときみたいに

310 :NAME OVER:2006/05/04(木) 16:24:31 ID:???
それじゃ、オイラはメガCD版のMM3を推薦しとくか。
曲は原曲のアレンジだし、CD読み込み速度はPCE版より高速。
背景の色数減ってるのと、主人公のグラフィックが日本風(?)に変更された点を除けばいいデキだ。


311 :NAME OVER:2006/05/04(木) 16:57:53 ID:gbMg3Xhn
>>310
グラが日本風って時点でダメ。バタ臭さがなけりゃ洋ゲーに酔えない!!

312 :NAME OVER:2006/05/04(木) 17:21:53 ID:???
これがほんとの酔うゲー、なんちゃって

313 :NAME OVER:2006/05/04(木) 19:08:16 ID:???
座布団一枚    取り上げて山田君


本気で司会が楽太郎にならなくて良かった。

314 :NAME OVER:2006/05/06(土) 00:59:56 ID:???
なにを思ったかランズオブロアのあとにフューチャーウォーズを始めますた。

ああっ、20年も前は山下章ばりにADV得意だったのにっっ!!
(っていうかADVしかなかったんだけどね。有り余る暇を全てつぎ込んでいた工房時代‥‥)

315 :NAME OVER:2006/05/06(土) 01:51:28 ID:VwZsYp6o
あのゲームのテキストにはなんつーかニヒリズムを感じるな・・・

316 :NAME OVER:2006/05/06(土) 05:40:18 ID:VwZsYp6o
ヤフオクにリングマスターが出てるぞ!!
ここの住人ならほしいやついるだろう。
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e54774990
さあさあ争って買え買え買え!!!!


317 :NAME OVER:2006/05/06(土) 10:13:32 ID:???
>>314
>>253でも書いたが、フューチャーウォーズは小粒ながら
ADVのいろんな要素が詰まった良作だと思うので、楽しんでくれ。
もう少しボリュームを求めると、King's Questシリーズとかになるんだろうな。

>>316
出品者、乙。
5inchという時点で、落札したい人間は限られるとは思うが。

318 :NAME OVER:2006/05/06(土) 19:33:25 ID:???
ブラックレインボウ欲すぃ

319 :NAME OVER:2006/05/06(土) 19:42:58 ID:???
それスタクラのじゃないべ。

320 :NAME OVER:2006/05/07(日) 00:07:05 ID:???
3.5なら4000円までなら出した
V30だと超遅いんだ、リンマスw

321 :NAME OVER:2006/05/07(日) 00:09:33 ID:???
フューチャーウォーズクリアしますた。
トリックは不条理な者は無く素直だったので好感がもてますた。
時間制限ものがちょっとキツかったでつ。
ちょっとあっけなかった感はありまつが、面白かったでつ。
(レジェンドオブキランディアとか面白いのかなー)

マジックキャンドルを発見しますた。
タイトル絵とか何気にエロいでつ。さすがスタジオみるく(でしたっけ?)

322 :317:2006/05/07(日) 11:23:03 ID:???
>>321
フューチャーウォーズ、クリアおめ。
この系統でもう少しボリュームを求めるとなると、スタクラ作品よりも
SierraのKing's QuestやSpace Quest、Police Questシリーズとか
QUEST FOR GLORYの方が近そうだが、スレ違いだな。
Sierraのゲームのスレとかないんかな?

323 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:28:56 ID:???
ザックマックラッケンが弓月光キャラデザで吹いたな

324 :NAME OVER:2006/05/07(日) 18:32:47 ID:???
>321
フューチャーウォーズに比べると、キランディアシリーズは謎が意味不明なこと多いよ。
解いたにもかかわらず、なぜそうするのかよくわからないことがある。

フューチャーウォーズ好きなら作者の他の作品とかやってみるといいかも。
アウト・オブ・ディス・ワールドとかハート・オブ・エイリアンとか。


325 :NAME OVER:2006/05/07(日) 23:58:11 ID:???
このリンクが無いのはあかんやろ

【死体袋】ドラゴンウォーズ【ポイ捨て】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056196374/l50

326 :NAME OVER:2006/05/08(月) 00:06:54 ID:???
>>325
>>250

327 :NAME OVER:2006/05/11(木) 02:40:51 ID:???
へへへこんな過疎スレ俺が汚してもバレやしねえだろう。

オマンコウウウウウウウウウウウウウウッ!!!!!!


328 :NAME OVER:2006/05/12(金) 20:52:09 ID:???
>>197
大変亀レスで申し訳ないが、とても面白かった。紹介してくれてありがとう。

329 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/16(火) 22:40:19 ID:???
おにょ
キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ
 
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
 
スゥォオオオォォォォォオォド オブ ジィイィィイイイイィイイインンン!!
 
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

330 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/16(火) 22:41:08 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

331 :NAME OVER:2006/05/17(水) 13:42:42 ID:???
ソードオブジーンて海外の有志が作った、いわゆる同人ソフトじゃなかったっけ?

332 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/17(水) 18:02:13 ID:???
おにょ
あとCoXとDoXを見つければDOSV版揃うんだけどなぁ
(・u・)ニカニカ
98版は細かいところは省いてだと揃ってるんだよね
(・∀・)ニヤニヤ

6以降はイラネ

333 :NAME OVER:2006/05/19(金) 07:28:32 ID:???
>>329
もっとはっきり表現しないと言ってる意味がわからなくてキモイです。


334 :NAME OVER:2006/05/19(金) 15:15:36 ID:???
日本語でおk でいいと思うよ

335 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/19(金) 20:24:51 ID:???
えー
HDDの中からSOX(ソードオブジーン)を発見!
んでDOSのエミュで起動
音も鳴るし遊べるし

んでまぁ タイトル画面が出てきた時に思わず
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
となったワケでつ

ちなみにさわりの部分をプレイしてみると
レベル10からスタート
店とかモンスターはDOXっぽいかな
最初の町の鉄格子を開けるといきなりドラゴンと遭遇
一瞬で全滅(w

336 :NAME OVER:2006/05/20(土) 00:00:38 ID:???
日本語でお願いします

337 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/21(日) 20:12:02 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

もしかしたらCoXがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! かも?!

ついでにDoXもクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! かも?!

HDDの中で見つけたけど
さて遊べるか?!

338 :NAME OVER:2006/05/21(日) 20:55:28 ID:???
>>197
ほんと面白かった。
カーラ・カーンとレロトラーを殺したくなくなってしまうなあ。

339 :NAME OVER:2006/05/22(月) 06:52:38 ID:IfM603Q6
>>337
日本語でおk

340 :NAME OVER:2006/05/22(月) 09:29:53 ID:???
昔ファンタジー1と3やったなあ。
中坊だったから、なにも考えずにプレイしてた。
なんどもマップを初期化して同じダンジョンを繰り返してやってたw
なんとか1はクリアした覚えがあるけど、3は無理だった…。


341 :NAME OVER:2006/05/22(月) 09:31:45 ID:???
当時X1でやってたけど、BGMがなくて、攻撃時の
シュポ、シュポ、シュポ、シュポという効果音が印象的だった。

342 :NAME OVER:2006/05/22(月) 16:10:45 ID:IfM603Q6
>>340
レゲー版らしく、2はどうしてプレイしなかったのか、そこいらへんをkwsk

カモーン

343 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/22(月) 19:08:48 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
COXとDOX
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかも単体で!

これでDOS版(IBMPC版)1〜5+SOX
ソロッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

6以降はイラネ

344 :NAME OVER:2006/05/22(月) 20:47:19 ID:???
死んだほうがいいと思うよ

345 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/22(月) 21:02:53 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

346 :NAME OVER:2006/05/22(月) 22:28:30 ID:???
オマイらこれでも聞いてもちつけ。
http://up.isp.2ch.net/up/a670a21ff1a0.mp3

347 :NAME OVER:2006/05/23(火) 15:21:55 ID:???
ランズオブロアのFD版105円で見つけて買ったはいいけど
俺のFDDが2モード専用だったというオチ。
旧PC捨てなきゃよかった('A`

348 :NAME OVER:2006/05/23(火) 17:07:42 ID:9eZSLjkh
それなら3モードにできるドライバがあったはず。ベクターでダウンロードできるよ。
それか古いMSDOSで動く98ノート(FDD付き)をハードオフかヤフオクで買うといいね。
コンパクトだし安いし、コンバートマシンに重宝するよ。

349 :NAME OVER:2006/05/23(火) 21:07:27 ID:???
>>348
駄目だった
まぁ105円だからいっか。

350 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/23(火) 21:57:01 ID:???
やっぱ98洋ゲー野郎はこのスレだな
非エロスレ見てきたけど
サークとか英伝とかしょうもないこと語ってたしな
(・∀・)

351 :NAME OVER:2006/05/23(火) 22:46:36 ID:???
>>350
お前がここに粘着する気がしたので、無視IDに登録した。一人で勝手にキモイ書きこみ続けろや。


352 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/05/23(火) 22:55:04 ID:???
あーあ
>>351
 ↑
負け犬確定
おまけにおいしい情報を逃すかもなぁ(w
あー Wizardry7.5とも言えるW&Wも見つけてるんだけどねぇ〜

353 :NAME OVER:2006/05/24(水) 03:33:54 ID:???
すみません。
フューチャーウォーズの後、英伝4クリアしたのは私です。
洋ゲー野郎でありながらしょうもない話が大好きなんです。

自分は最古の愛機FM7のFDからランギスタンからの脱出を発見しました。
牢屋でねずみでジェロニモ、と妙な記憶しありません‥‥
これから吸い出してプレイしてみようと思います。楽しみです。


354 :NAME OVER:2006/05/24(水) 04:33:16 ID:???
>>351
おい、見えない奴にアンカーつけんなよ

355 :NAME OVER:2006/05/24(水) 09:28:18 ID:exaXyoRs
>>354
スマソ。仲間発見。みんなも粘着デジヲタ厨は無視IDに入れてこのスレから追い出そうぜ。

名前変えて出てくんじゃネえぞコノヤロ

356 :NAME OVER:2006/05/24(水) 16:01:57 ID:???
>>355
やなこった。

俺はNGNAMEに入れるぜ。

357 :NAME OVER:2006/05/28(日) 17:46:00 ID:mkgzkXJR
保守っシュ

358 :NAME OVER:2006/05/28(日) 20:00:30 ID:???
スペースハルク

意味不明‥‥

359 :NAME OVER:2006/05/29(月) 07:44:35 ID:BbGe8yB/
らんぎすタン萌え〜

360 :NAME OVER:2006/05/29(月) 23:41:21 ID:???
ランギスタン、面白いですね。
最初の牢屋脱出が一番おもしろかったです。
時間制限があるダイナマイトを投げるシーンがきつかったなぁ。
クリアしてみるとあっけないなとちょっと思ってしまいました。
次は何をやろうかな。

ウルティマ3がシンキングラビット移植なのは周知ですかね?
でも嫌いなのでプレイしません。

361 :NAME OVER:2006/05/30(火) 07:11:30 ID:AxS+cY2l
>>360
何で嫌い?

362 :NAME OVER:2006/05/30(火) 22:45:53 ID:???
そうですね、一言で言えば面倒すぎ、ですかね。ヘタレなもんで。
食料が必要だとか、会話メモ必要だとか。戦闘かったるいとか。
FM7のせいなのかどうかはわかりませんが、キーバッファが溜まって移動したくない所にまで
移動しちゃうとか。(注:FM7特有の「止まらない」のとは違います)

生き残りか、謎解きか、どっちかに集中させて欲しいんですよ。
(そのどちらかに集中できるウィザードリィやADVは多少面倒でも大好きです)

当時はそれでもファンタジーよりはずっと快適だ!と思ってプレイしてたんですけどね。
むしろ付属のジグゾーパズルにハマってたりしました。(つうかジグゾーやらないとマップわからん!)

ヘタレのたわごとなので、好きな方ごめんなさい。

363 :NAME OVER:2006/05/31(水) 00:25:11 ID:???
X1版もキーバッファに溜まったような気がするけどどうだったかなあ

364 :361:2006/05/31(水) 02:25:54 ID:???
いや、このスレはそういうたわごとのような思い出を搾り出すのが大事なんだ。

昨今の快適なゲームしか知らないプレイヤーは昔のゲームにキーバッファのイライラとか、翻訳の妙とか、
付属品による妄想とか、アイテム名とわずかなパラメータの違いだけでハアハアとか、苦労してみたエンディングがメッセージだけかよとか…

そんなことは想像も付かないかもしれない。だがそれを懐かしみたくて思わず見つけたこのスレをクリックしたりするのだろうから。

365 :NAME OVER:2006/05/31(水) 05:08:13 ID:???
エンディングが1画面で終わりなのは、洋ゲーではごく普通の事。

366 :NAME OVER:2006/06/04(日) 19:33:24 ID:q+HftktJ
ローグアライアンスの職業:チャンピョンだっけ?あれにはびびった。

367 :NAME OVER:2006/06/04(日) 23:01:49 ID:???
強いぜチャンピョン(・∀・)

368 :NAME OVER:2006/06/04(日) 23:35:04 ID:???
ランギスタンクリア後、M&M4+5をプレイしておりました。
取り合えず、4、5共にエンディングを見まして、あとは追加シナリオ?をプレイするつもりです。

4をしばらく放っておいて5を進め、レベルが105ぐらいで4、5共にクリア。
経験値をアフォのようにくれるのは爽快感があってよかったです。
(ただしレベルアップ用のお金が足りないし、街によってはレベルアップ上限があって
なかなかレベルを上げることが出来なかったなぁ)

難易度的には恐らくM&Mの中では簡単なほうなんでしょうが、ヘタレな私にはちょうどよい具合でした。

5のエンディング、まるで自分たちがカヤの外で、ちょっとあっけに取られましたが‥‥
追加シナリオを終わらせればもう少し達成感あるんでしょうかね。



369 :NAME OVER:2006/06/09(金) 19:18:05 ID:???
M&M4+5は英語板でクリアしたなー
最終エリア付近に突然New World Computingの広告看板が出てきて
笑った記憶があるんだけど、日本語版にもあったのかな?

370 :NAME OVER:2006/06/10(土) 23:13:05 ID:???
たったいまM&M4+5クリアしました。
戦闘きついとこが結構ありましたがなんとか無事にクリアしました。ドーピングしまくりでした。
経験値は大量にあるのに金が無くてレベルアップ不能‥‥大体全員レベル130ぐらいでした。

>>369 
看板?見ませんでした‥‥
マイトマンドマジックプレイしてくれてありがとう!みたいなメッセージはありました。(縦読みかよ!)

ん?もしかして最終エリアである渦巻き雲の上の、ジャンプで跳んだ先の看板の事かな?


371 :NAME OVER:2006/06/11(日) 12:36:48 ID:???
>>370
あーそういえば雲の上だった気がします。カジノとか書いてあった気がするけど
new world computingのゲームではないのかもしれませんorz
うろおぼえスマソ

372 :NAME OVER:2006/06/11(日) 13:00:40 ID:???
[おーい地球だよ]とか?
なぜか一番印象に残ってるんだけど、これが何なのか知ってる人いね?

373 :NAME OVER:2006/06/15(木) 01:49:02 ID:ihsdBvEK
あげ
同時にぬるぽ

374 :NAME OVER:2006/06/15(木) 11:15:03 ID:???
こういうときは
>>373 ガッ!
をするのが礼儀なんでしたっけ。
いまだその関係がなんなのかよくわかりませんが。

>>371
記憶は正しいようですよ。
最終面の雲の上に「ニュー・ワールド・コンピューティング」と書かれた看板を発見しました。
他にも訳わからない看板が沢山ありました。


375 :371:2006/06/18(日) 13:44:30 ID:???
HDD内をあさっていたらXeenのセーブデータが出てきたので
看板の文字を調べてみました。どうやらNewWorld〜のゲーム名で
間違いないようです。しかしDosbox便利ですね〜

King's Bounty ・・・ >>44-51 参照
Inherit the Earth ・・・ 日本語版なし?
Empire Deluxe ・・・ 日本語版なし?
Spaceward Ho! ・・・ 日本語版なし?
Vegas Games ・・・ 日本語版なし?でもM&M6のインスコ時にVegasGames2000の広告が。
Planets Edge ・・・日本語版なし?
Tunnels and Trolls ・・・いわゆるT&T、このスレにもレス多数
Nuclear War ・・・日本語版なし?

以上、話振る前に自分で確認しとけ!な内容でしたがご参考まで。。

376 :NAME OVER:2006/06/20(火) 15:56:55 ID:???
近所の古本屋で98版ドラゴンウォーズと攻略本、ローグアライアンス
売ってたんで買ってきた

ドラゴンウォーズAp2でやってみたら動きが速く敵がすぐ出てきてやられる
低速モードだと動かない
このためだけにV30マシン物色中なんだが どの機種がいい

377 :NAME OVER:2006/06/20(火) 17:08:19 ID:???
UV11。すごくがんじょう。CNC加工機械の中に丸ごと組み込まれたやつ、
15年以上殆ど故障しない。

378 :NAME OVER:2006/06/20(火) 18:18:48 ID:???
今、照魔鏡の伝説をやってるんだけど、城の中の最後の鏡が見つからない。
迷路、ステンドグラス、絵からは見つけたんだけど・・・。
どなたかご存知の方いましたら、教えて下さい。

379 :NAME OVER:2006/06/20(火) 21:27:44 ID:???
98版ドラゴンウォーズやローグアライアンスの売ってる
近所の古本屋か。
うらやましいw

380 :NAME OVER:2006/06/21(水) 01:49:31 ID:???
いくらだったんだろう、攻略本でも見かけたら即買いしてしまうだろうな
近所のブックオフには英語版の貧相なM&M3攻略本しかなかった

381 :NAME OVER:2006/06/21(水) 03:34:13 ID:???
>ドラゴンウォーズAp2でやってみたら動きが速く敵がすぐ出てきてやられる

そんな戦闘だったっけ?
T次3倍速&win68K高速版24MHzで両方クリアした覚えがあるんだが。

68版のローグアライアンスほすい


382 :NAME OVER:2006/06/21(水) 08:27:05 ID:???
>>377 dクス 探してみるっす

>>380
98ソフト 300円均一、攻略本 600円だった
田舎の個人でやってる古本屋だからねぇ

>>381
敵がなんかシャカシャカ高速に動いてて
1歩 歩く毎に敵が出てくる


383 :NAME OVER:2006/06/21(水) 11:17:06 ID:???
ドラゴンウォーズはエンカウント制でしょ。何か勘違いしているんじゃないのかな。

>>375
Planets EdgeはVINGって所が移植したよ。

384 :NAME OVER:2006/06/21(水) 13:25:56 ID:???
>>383
書き方悪かったな わりぃ
1歩毎にエンカウントして
出てくる敵のちょっとしたアニメが高速に動いてる

385 :NAME OVER:2006/06/21(水) 16:25:16 ID:???
>出てくる敵のちょっとしたアニメが高速に動いてる
これは別に「すぐ死ぬ」事と関係ないでそ。見た目うざったいだけで。

>1歩毎にエンカウントして
これもなんか違和感感じる。
ドラゴンウォーズは比較的敵も少なく、他のゲームに比べレベル1での苦労が少ない
ゲームだと思ったんだが。

「近づく」つうコマンド選んでから戦闘してないんじゃないかな?
ap2なんて実にうらやますい。


エプソン機は動作中クロック変えられるから快適だよ。


386 :NAME OVER:2006/06/21(水) 19:44:57 ID:???
>>384
あれだ
キー押すと1歩進むはずが10歩ぐらい進んでんじゃね
昔のゲームApでしたとき キー入力がおかしくて なんかのゲームでそんなんがあった

387 :NAME OVER:2006/06/21(水) 22:57:07 ID:???
コンフィグでアニメは止められるけど、キーリピートを殺してないな
素直にマウスでプレイすればいいんじゃなかろうか
かったるいけどな

388 :383:2006/06/22(木) 15:41:50 ID:???
確かに、初めのパーガトリィの町は、エンカウント率が高かった気がするけど、
HPを攻撃する敵は殆どいないから、全滅してもノーペナだし楽だと思うよ。

まあ、正直いって、腹ゲリを専攻してる門番を越せないパーティでは、
この先どうにもならなくなるから、作りなおした方がいいとは思うけどね。

389 :NAME OVER:2006/06/22(木) 17:58:33 ID:???
まず闘技場にいって鍛え直せばいいと思う

390 :NAME OVER:2006/06/22(木) 22:14:18 ID:???
Might and Magic Book Twoの98版やりたいなぁ・・・
88番は実機・ソフトともあるんだが、あのMacライクな98版がやりたい。

エミュに手を出すしかないのだろうか?

391 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/06/24(土) 00:19:54 ID:???
おにょ
エミュ!
(・∀・)ニヤニヤ

392 :390:2006/06/24(土) 11:13:09 ID:???
>>391
まぁ(・∀・)ニヤニヤしないでくれw

エミュに手を出すつもりはないけど、何かいい方法がないかと思って。

393 :NAME OVER:2006/06/24(土) 15:56:56 ID:???
>>392
ネットオークションって利用したことないんだけど、
「売ります」じゃなくて「買います」ってのは出来ないもんなの?

394 :NAME OVER:2006/06/24(土) 20:39:47 ID:???
>375
Inherit the Earthはスタークラフトが日本語版出していた。

395 :粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg :2006/06/24(土) 22:31:51 ID:???
ソフトと実機を持っているなら(別に持っていなくてもw)
エミュをオススメするよ

リアルタイムで98を持ってたこのスレの連中なら
DOS云々の知識もあるワケだし
直感的に使いこなせると思うよ

396 :NAME OVER:2006/06/29(木) 01:30:37 ID:nPRCwBMv
裏山にローグアライアンスがあるから明日取りに行くのでage

英和辞書見ながら攻略したのがなつかしス
ボールがあってゴルフクラブ使うとボールが岩に当たって道が開ける、
なんてのがダンジョン入った最初の方であったよねぇ

397 :NAME OVER:2006/06/29(木) 10:19:47 ID:???
裏山からローグ取って来たど〜
箱開けたら5"ディスクが大量に・・・??
よく見るとローグ以外にファンタジー2、3、4が入いっとる
ファンタジー3が2つあるのが謎だw(入れ物の紙が違う)

つか説明書が入ってネェ・・・;;
ファンタジー久々やりたくなった・・・て、魔法はマニュアルプロテクトなのか?
て事で調べた、ファンタジー 魔法一覧
ttp://www.textfiles.com/rpg/phantasi.txt

398 :NAME OVER:2006/06/30(金) 08:17:46 ID:???
>>397
魔法は番号入れるんだったっけ

ファンタジーVは終わったあとハガキ送って
何番目に終了したかの番号入ったカードとマグカップと貰ったなぁ

399 :NAME OVER:2006/06/30(金) 09:16:43 ID:???
ピーン!
バンッ!

400 :397:2006/06/30(金) 09:30:08 ID:???
>>398
そうそう、番号のみ!
しかも戦闘で効果表示無いから攻撃upや防御up、沈黙なんかは全く解らん仕様

>>397 に貼ったファンタジー 魔法一覧に一部間違いやズレとか
なまり?みたいの多くて見難いから別な場所を
1〜3の魔法効果は基本的に一緒だと思う
ttp://www.abandacatabra.com/Games/rpg/phantasie3.txt

401 :NAME OVER:2006/07/01(土) 21:31:46 ID:???
>フリックスミックス

これどういうゲーム?


402 :NAME OVER:2006/07/04(火) 01:53:53 ID:???
確か9821専用のパズルだったと思う
持ってたと思うけど、家捜ししないと見つかんないんで細かいことはわかんない

403 :NAME OVER:2006/07/06(木) 20:55:59 ID:IsVFw3v0
ダーウィンずジレンマあげ

404 :NAME OVER:2006/07/07(金) 06:51:08 ID:W3KYOjHp
>>397
ごめん、裏山って何のこと?

405 :NAME OVER:2006/07/07(金) 22:49:31 ID:???
うらやましいだろ?って意味

406 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:26:06 ID:???
裏の道を通って入手、という意味

407 :NAME OVER:2006/07/20(木) 03:13:26 ID:qhp01ugC
ワーストコテハン投票で
http://vote2.ziyu.net/html/worst.html

粘着デジヲタ厨 ◆zhK0n0onwg
への投票と口汚い罵りのコメントをよろしくお願いします。
現在12位7表です。

408 :NAME OVER:2006/07/22(土) 04:57:50 ID:???
基本的に気に入らないヤツはスルーだから、相手にしないし叩きもしない

マジックキャンドル、メンドクセ


409 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:49:03 ID:???
マジックキャンドルはメモ必須だからね。
冒険に関する情報だけならまだしも、その情報を持つ人が
「いつ」「どこで」「どんな人か」ということも覚えにゃあかんし、
それがまたどこぞの不効率なお役所並みに錯綜してるし。
しかも時間制限もあるしで、ほんとこんな苦行を楽しむゲーマーは
マゾじゃないか?と思いながらクリアした俺(←マゾ)
手に入れた情報はたいていほんとうのことだったけど、これが
現実のようにガセ情報がまぎれこんでいたらと思うとゾッとする。
てか、悪魔が目覚めたら世界が終わるんだから、おまえらもっと
協力しろよと思ったLUCASであった。

410 :NAME OVER:2006/07/29(土) 10:54:21 ID:G5pzQJ91
アマゾン学術探検、クリアできた人いる?
今、地下4階に降りたとたん、焼かれて死んでる。
つうか、これクリアってあるの?

411 :NAME OVER:2006/07/29(土) 23:20:50 ID:???
>>410
20年前にヒント無しで最後まで行ったよ。

さすがに細部は忘れているが、ダメージ覚悟で溶岩中を進むと下に落ちることができるはず。
そうすれば3D迷路に突入できる。そこまで行けばクリアは目前。

412 :410:2006/07/30(日) 01:19:14 ID:???
ぐはぁ!
クリアした強者がいらっしゃるとは。
自分も何度かダメージ覚悟で突っ込んだんだが、まだ甘いようだ。
明日、トライしてみます。

413 :NAME OVER:2006/07/30(日) 01:47:02 ID:???
アマゾネスは面白いのでしょうか

414 :410:2006/07/31(月) 21:25:02 ID:???
>>411
ありがとうございます。無事にクリアしました。
ワニで終わりでいいのかナゾですが、それ以上何をやっても変わらないので終了と。
しかし、ヒントとかそういう問題以前に、実機でクリアする根性はスゴス。


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